Pembuatan semula Skrol Elder IV: Oblivion, yang dibangunkan oleh Virtuos Studio menggunakan Unreal Engine 5, telah terperinci oleh MP1st. Maklumat yang dilaporkan diperolehi daripada portfolio pekerja Ex-Virtuos tanpa nama, menggariskan perubahan ketara kepada permainan asal.
Ini bukan remaster yang mudah; Portfolio mencadangkan reimagining sepenuhnya kelalaian. Mekanik yang menerima overhauls termasuk stamina, stealth, menyekat, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem penyekatan yang dirombak, misalnya, dilaporkan mengambil inspirasi dari Soulslike Games, yang bertujuan untuk menangani kritikan terhadap pelaksanaan yang asli. Pengiraan kerosakan juga telah dikerjakan semula untuk memasukkan tindak balas kesan yang dapat dilihat, dan pengurusan stamina dijangka lebih intuitif. Sistem UI dan memanah juga akan menyaksikan peningkatan yang mencerminkan trend reka bentuk permainan moden.
MP1st mencadangkan bahawa walaupun rancangan awal mungkin melibatkan remaster (seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor), projek itu telah berkembang menjadi pembuatan semula penuh. Sumber yang dihubungi oleh MP1ST mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan dipaparkan dalam pemaju yang akan datang \ _direct Showcase. Walau bagaimanapun, titik spekulasi ke arah pelepasan yang mungkin pada tahun ini.