Disenyo ng menu ng Persona series: ang pait sa likod ng kagandahan
Inamin ng kilalang prodyuser ng laro na si Katsura Hashino sa isang panayam na ang proseso ng paggawa ng iconic at katangi-tanging mga menu ng seryeng Persona (at ang bagong laro na "Metaphor: ReFantazio") ay higit na "magulo" kaysa sa tila.
Ibinunyag ni Hashino Kei sa The Verge na karamihan sa mga developer ng laro ay magpapatibay ng isang simpleng paraan ng disenyo ng UI, at ang Persona series ay nagsusumikap din para sa pagiging praktikal at kadalian ng paggamit. Gayunpaman, upang isaalang-alang ang parehong functionality at aesthetics, nagdisenyo sila ng isang natatanging interface para sa bawat menu, na walang alinlangan na nagpapataas ng workload. "Nakakainis talaga," aniya.
Ang paunang disenyo ng menu ng Persona 5 ay nangangailangan ng mga paulit-ulit na rebisyon dahil sa mahinang pagiging madaling mabasa bago tuluyang makamit ang balanse sa pagitan ng functionality at aesthetics. Ang prosesong ito ng kahusayan ay tumatagal ng maraming oras.
Gayunpaman, ang natatanging disenyo ng menu ng seryeng Persona ay nagdagdag din ng marami sa laro at naging isa sa mga tampok na tampok nito, na umaayon sa kamangha-manghang kwento at kumplikadong setting ng karakter. Ngunit sa likod ng visual effect na ito ay ang malaking enerhiya at oras na gastos na ipinuhunan ng development team. "Ito ay tumatagal ng maraming oras," pag-amin ni Hashino.
Ipinaliwanag pa niya na ang bawat menu (tulad ng menu ng tindahan o pangunahing menu) ay pinapatakbo ng isang independiyenteng programa at may independiyenteng disenyo.
Mula noong Persona 3, ang pagbabalanse ng functionality at aesthetics sa disenyo ng UI ay naging isang pangunahing hamon sa pagbuo ng serye ng Persona, at umabot ito sa mga bagong taas sa Persona 5. Ang bagong gawa na "Metaphor: ReFantazio" ay dinadala ang konseptong ito sa sukdulan, at ang pantasya-style na painterly na UI nito ay mas dakila. Bagama't ang disenyo ng menu ay "nakababalisa" para kay Katsura Hashino, para sa mga manlalaro, ang mga resulta ay walang alinlangan na nakamamanghang.
Metaphor: ReFantazio ay magiging available sa PC, PS4, PS5 at Xbox Series X|S sa Oktubre 11, na may mga pre-order na available na ngayon.