Conception de menus de la série Persona : l'amertume derrière la beauté
Le célèbre producteur de jeux Katsura Hashino a admis dans une interview que le processus de production des menus emblématiques et exquis de la série Persona (et du nouveau jeu « Metaphor : ReFantazio ») est bien plus « gênant » qu'il n'y paraît.
Hashino Kei a révélé à The Verge que la plupart des développeurs de jeux adopteront une méthode de conception d'interface utilisateur simple, et que la série Persona s'efforce également d'être pratique et facile à utiliser. Cependant, afin de prendre en compte à la fois la fonctionnalité et l'esthétique, ils ont conçu une interface unique pour chaque menu, ce qui a sans aucun doute augmenté la charge de travail. "C'est vraiment pénible", a-t-il déclaré.
La conception initiale du menu de Persona 5 a nécessité des révisions répétées en raison d'une mauvaise lisibilité avant de finalement parvenir à un équilibre entre fonctionnalité et esthétique. Cette démarche d’excellence prend beaucoup de temps.
Cependant, la conception unique du menu de la série Persona a également beaucoup ajouté au jeu et est devenue l'une de ses caractéristiques emblématiques, complétant l'histoire fascinante et la configuration complexe des personnages. Mais derrière cet effet visuel se cache l’énorme coût en énergie et en temps investi par l’équipe de développement. "Cela prend beaucoup de temps", admet Hashino.
Il a en outre expliqué que chaque menu (comme le menu du magasin ou le menu principal) est géré par un programme indépendant et a une conception indépendante.
Depuis Persona 3, équilibrer fonctionnalité et esthétique dans la conception de l'interface utilisateur a été un défi majeur dans le développement de la série Persona, et il atteint de nouveaux sommets dans Persona 5. La nouvelle œuvre "Metaphor: ReFantazio" pousse ce concept à l'extrême, et son interface utilisateur picturale de style fantastique est encore plus grandiose. Bien que la conception du menu soit « pénible » pour Katsura Hashino, pour les joueurs, les résultats sont sans aucun doute époustouflants.
Metaphor : ReFantazio sera disponible sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S le 11 octobre, avec des précommandes disponibles dès maintenant.