r0751.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Интервью Рейнатис: Creative Продюсер ТАКУМИ, сценарист Казусигэ Нодзима и композитор Ёко Симомура обсуждают игру, кофе и многое другое.

Интервью Рейнатис: Creative Продюсер ТАКУМИ, сценарист Казусигэ Нодзима и композитор Ёко Симомура обсуждают игру, кофе и многое другое.

Автор : Oliver Обновлять:Jan 17,2025

В этом месяце, 27 сентября, NIS America выпускает ролевой боевик FuRyu Reynatis для Switch, Steam, PS5 и PS4 на Западе. Я поговорил с креативным продюсером ТАКУМИ, сценаристом Казусигэ Нодзимой и композитором Ёко Симомурой о разработке игры, источниках вдохновения, сотрудничестве и многом другом. Часть ТАКУМИ представляла собой видеозвонок (переведенный Аланом из NIS America), а Нодзима и Симомура участвовали по электронной почте.

TouchArcade (TA): Расскажите нам о своей роли в FuRyu.

ТАКУМИ: Я режиссер и продюсер, создаю новые игры и проекты. Для Reynatis я придумал основную идею, продюсировал, руководил и контролировал ее развитие от начала до конца.

TA: Reynatis, похоже, вызвала больше ажиотажа, чем любая предыдущая игра FuRyu на Западе. Как это ощущается?

ТАКУМИ: Я в восторге! На международном уровне волнение кажется более сильным, чем в Японии. Отзывы в Твиттере свидетельствуют о значительной и растущей базе фанатов за пределами Японии. Она вызывает больше положительных эмоций от пользователей, чем любая предыдущая игра FuRyu.

ТА: Как приём в Японии?

ТАКУМИ: Поклонники Final Fantasy, Kingdom Hearts и работ Тэцуи Номуры, похоже, глубоко связаны с игрой. Они предвидят развитие сюжета и размышляют о будущих направлениях, что невероятно полезно. Существующие поклонники FuRyu тоже ценят уникальные элементы игры.

ТА: Многие фанаты проводят параллели между Рейнатис и трейлером Final Fantasy Versus XIII. Можете ли вы прокомментировать его влияние?

ТАКУМИ: Это деликатная тема. Будучи поклонником творчества Номуры-сана и Versus XIII, я стремился создать свою собственную интерпретацию того, какой могла быть эта игра. Я разговаривал с Номурой-саном, и меня вдохновило это первоначальное «а что, если?» Однако Reynatis — полностью моё собственное творение, отличное от всех предыдущих работ.

ТА: Игры FuRyu часто содержат сильные элементы, но иногда технически отстают. Довольны ли вы текущим состоянием Рейнатиса?

ТАКУМИ: С помощью обновлений мы работаем над балансировкой, появлением врагов и улучшением качества жизни. Обновление от 1 сентября в Японии устраняет некоторые проблемы. Западный релиз будет доработанной версией. В дальнейших обновлениях будут устранены ошибки и технические недостатки, которые приведут к выходу финального DLC в мае.

TA: Как вы познакомились с Йоко Симомурой и Кадзусигэ Нодзимой для этого проекта?

ТАКУМИ: В основном напрямую, через X/Twitter или LINE. Оно было неформальным и осуществлялось напрямую, а не через компании. Помогло предыдущее сотрудничество с Шимомурой-саном в FuRyu.

TA: Какие предыдущие работы вдохновили вас обратиться к ним?

ТАКУМИ: Работа Симомуры-сана над Kingdom Hearts глубоко повлияла на меня, как и сценарии Нодзимы-сана в FINAL FANTASY VII и X. Я хотел объединить их таланты.

TA: Какие игры вдохновили разработку Reynatis?

ТАКУМИ: Я фанат экшен-игр и черпал вдохновение во многих играх. Однако Reynatis стремится создать полноценный пакет, ориентированный на развлечение и целостный опыт, а не конкурировать с более бюджетными играми на чисто графическом уровне.

TA: Как долго Рейнатис находился в производстве?

ТАКУМИ: Примерно три года.

TA: Как пандемия повлияла на развитие?

ТАКУМИ: Первоначальная разработка была удаленной, но общение оставалось сильным. Позже личные встречи возобновились, и пандемия существенно не помешала прогрессу.

TA: Коллаборация NEO: The World Ends With You породила много спекуляций. Как вы подошли к Square Enix?

ТАКУМИ: Я фанат этого сериала. Официальное сотрудничество было заключено через Square Enix, поскольку такое сотрудничество между компаниями редко встречается в консольных играх.

TA: Какие платформы всегда планировались для Reynatis?

ТАКУМИ: Все платформы планировались с самого начала, при этом Switch был ведущей платформой.

TA: Учитывая историю FuRyu с техническими проблемами на ведущих платформах, как Reynatis работает на Switch?

ТАКУМИ: Это расширяет возможности Switch. Сбалансировать производственные потребности (продажа единиц, несколько платформ) с режиссерским видением (оптимальная производительность) было непросто. Я доволен результатом.

TA: Рассматривала ли FuRyu внутреннюю разработку ПК в Японии?

ТАКУМИ: Да, недавно мы выпустили игру для ПК, разработанную внутри компании.

TA: Наблюдаете ли вы повышенный спрос на версии для ПК в Японии?

ТАКУМИ: По моему мнению, рынки игр для консолей и ПК в Японии по-прежнему во многом разделены. Потребители склонны придерживаться предпочитаемой ими платформы.

TA: Планируется ли портирование дополнительных игр FuRyu для смартфонов?

ТАКУМИ: Мы сосредоточены на разработке для консолей. Порты для смартфонов рассматриваются в индивидуальном порядке, только если опыт будет успешным.

ТА: Почему игры FuRyu не появились на Xbox?

ТАКУМИ: Потребительский спрос и опыт разработчиков на платформе в настоящее время недостаточны, чтобы оправдать выпуск Xbox в Японии. Лично я бы хотел выпустить игру на Xbox, но это серьезное препятствие.

TA: Что вы больше всего ожидаете от западных игроков?

ТАКУМИ: Я надеюсь, что игрокам понравится игра в долгосрочной перспективе. Поэтапный график выпуска DLC помогает избежать спойлеров и обеспечивает постоянный контент.

TA: Есть ли планы по выпуску артбука или саундтрека?

ТАКУМИ: На данный момент планов нет, но мне бы очень хотелось выпустить фантастический саундтрек Симомуры-сана.

TA: Во что ты недавно играл?

ТАКУМИ: Слезы Королевства, FINAL FANTASY VII Возрождение и Выживший джедай. В основном на PS5.

TA: Какой твой любимый проект?

ТАКУМИ: Рейнатис. Хотя мне нравилось режиссировать Trinity Trigger, Рейнатис позволила мне выполнять роли как продюсера, так и режиссера, контролируя все аспекты.

TA: Что бы вы сказали тем, кто в восторге от Reynatis, но не знаком с FuRyu?

ТАКУМИ: В играх FuRyu есть сильные темы. Рейнатис обращается к чувствам социального давления и удушения. Если вы чувствуете, что вас не услышали или вас заставляют подчиниться, эта игра найдет большой отклик. Хотя графика, возможно, и не может конкурировать с играми ААА-класса, идея столь же мощная, если не более того.

(ответы по электронной почте от Ёко Симомуры и Казусигэ Нодзимы):

ТА (обращаясь к Шимомуре): Как вы вмешались?

Симомура: Внезапное приближение ТАКУМИ! (смеется)

ТА (Шимомуре): Какой вам больше всего нравится в работе над Рейнатис?

Симомура: Ночь перед записью, когда композиции лились легко.

ТА (обращаясь к Симомуре): Насколько ваш стиль узнаваем в различных технологиях?

Симомура: Я не уверен! Мой стиль, возможно, не был последовательным в более ранних работах.

ТА (Шимомуре): Вас вдохновили другие игры?

Симомура: Не особенно.

ТА (обращаясь к Нодзиме): Как вы относились к играм в 90-е по сравнению с сегодняшними?

Нодзима: Сегодня решающее значение имеют правдоподобные персонажи и захватывающие миры. Я до сих пор ценю сказочное качество старых игр.

ТА (Нодзиме): Как вы вмешались?

Нодзима: Через Симомуру-сана и ТАКУМИ.

ТА (обращаясь к Нодзиме): На это повлиял Versus XIII?

Нодзима: Я не думал об этом сознательно, когда писал, но не могу сказать наверняка.

ТА (обращаясь к Нодзиме): Какой аспект сценария вам больше всего нравится?

Нодзима: Развитие персонажа Марин.

ТА (Нодзиме): Во что ты играл?

Нодзима: ELDEN RING, Dragon's Dogma 2 и Euro Truck Simulator.

ТА (всем): Как вам кофе?

(ТАКУМИ): Я не люблю кофе! Холодный чай или сильно подслащенный кофе.

(Алан Коста): Кофе с молоком или соевым молоком; американо со льдом.

(Симомура): Холодный чай, крепкий.

(Нодзима): Черный и сильный.

Последние статьи
  • Apex Legends: выпущено новое обновление «Эпицентр»

    ​ Коллаборация Honor of Kings x Jujutsu Kaisen стартует сегодня! Приготовьтесь к волне контента JJK с участием любимых фанатами персонажей, таких как Юджи Итадори и Сатору Годзё. Пропустили наш предыдущий обзор? Проверьте это сейчас! Honor of Kings Подробности о сотрудничестве с Jujutsu Kaisen Юджи Итадори присоединяется к Франции

    Автор : Sebastian Посмотреть все

  • Обновления FF7 решают проблемы с контроллером

    ​ Патчи для FINAL FANTASY VII Remake теперь доступны в Steam, Epic Games Store и PlayStation 5. Это обновление устраняет проблемы с вибрацией контроллера, возникающие из-за неисправностей двигателя. В игре рассказывается о Клауде Страйфе, бывшем СОЛДАТЕ, который присоединяется к Лавине, чтобы помешать электроэнергетической компании Шинра.

    Автор : Peyton Посмотреть все

  • Minecraft может дразнить важную новую функцию

    ​ Загадочный трейлер Minecraft: Lodestone намекает на новые функции? Изображение Lodestone, выпущенное Mojang Studios, вызвало бурную дискуссию среди игроков, которые предположили, что оно намекает на новую особенность «Minecraft». Хотя сам Lodestone уже присутствует в игре, считается, что этот шаг Mojang ознаменует крупное обновление контента, которое расширит функциональность Lodestone. В конце 2024 года Mojang объявила о серьезных корректировках плана развития «Майнкрафта». После 15 лет непрерывных улучшений и обновлений контента студия отказалась от прежней модели одного крупного обновления каждое лето и вместо этого регулярно выпускает небольшие обновления в течение года. Mojang отметил, что размер обновлений будет разным, но новые функции будут предоставляться игрокам чаще, чтобы избежать долгого ожидания. Mojang, похоже, намекает на новый Minecr

    Автор : Aaron Посмотреть все

Темы
Лучшие приложения для спортивных новостей и результатов матчей
Лучшие приложения для спортивных новостей и результатов матчейTOP

Будьте в курсе всех последних спортивных новостей и результатов матчей с помощью нашей тщательно подобранной коллекции мобильных приложений с самым высоким рейтингом! Являетесь ли вы фанатом футбола, любителем баскетбола или поклонником тенниса, мы предоставим вам все необходимое. Загрузите и наслаждайтесь такими играми, как MYFM — Online Football Manager, Super Soccer — 3V3, Hot Dunk Basketball, Синхронное плавание, Rocket Car Ball, Tennis Clash, Tennis World Open 2023 — Sport Mod, Head Soccer, Mobile Soccer League 2024 и Mini Tennis. Найдите свой любимый вид спорта и погрузитесь в бой! На этой странице представлена ​​подборка лучших спортивных приложений для Android и iOS, предлагающих сочетание реалистичных симуляторов и увлекательных аркадных игр. Откройте для себя следующее любимое спортивное приложение уже сегодня!

Последние игры