A abordagem da Blizzard para a franquia Diablo prioriza o envolvimento dos jogadores em todos os títulos. Essa estratégia ganha destaque com o lançamento da primeira expansão de Diablo 4.
Foco da Blizzard: diversão do jogador
O notável sucesso de Diablo 4 como o jogo mais vendido da Blizzard ressalta o compromisso da empresa com o suporte de longo prazo. Em uma entrevista recente ao VGC, Rod Fergusson (chefe da série) e Gavian Whishaw (produtor executivo) enfatizaram que o interesse sustentado dos jogadores em todos os jogos Diablo – do original ao Diablo 4 – é um objetivo principal. A disponibilidade contínua de Diablo, Diablo II, Diablo II: Resurrected e Diablo III exemplifica essa abordagem. Fergusson afirmou que "só as pessoas jogando jogos da Blizzard são incríveis."
A equipe não vê a competição entre títulos de Diablo como um problema. Fergusson esclareceu que o envolvimento dos jogadores em toda a franquia é a prioridade, citando a popularidade duradoura de Diablo II: Resurrected, de 21 anos, como uma prova dessa estratégia. O foco está na criação de conteúdo atraente que atraia os jogadores para Diablo 4, em vez de desviar ativamente os jogadores de outras parcelas. O objetivo, segundo Fergusson, é desenvolver conteúdo tão atraente que os jogadores optem por jogar Diablo 4. Esse compromisso se estende ao suporte contínuo para Diablo 3 e Diablo II.