Pendekatan Blizzard terhadap francais Diablo mengutamakan penglibatan pemain dalam semua tajuk. Strategi ini diserlahkan dengan keluaran pengembangan pertama Diablo 4.
Fokus Blizzard: Keseronokan Pemain
Kejayaan luar biasa Diablo 4 sebagai permainan terpantas Blizzard menggariskan komitmen syarikat terhadap sokongan jangka panjang. Dalam temu bual VGC baru-baru ini, Rod Fergusson (ketua siri) dan Gavian Whishaw (pengeluar eksekutif) menekankan bahawa minat pemain yang berterusan dalam semua permainan Diablo—daripada asal hingga Diablo 4—adalah objektif utama. Ketersediaan berterusan Diablo, Diablo II, Diablo II: Resurrected, dan Diablo III mencontohi pendekatan ini. Fergusson menyatakan bahawa "hanya orang yang bermain permainan Blizzard adalah hebat."
Pasukan tidak melihat persaingan antara gelaran Diablo sebagai masalah. Fergusson menjelaskan bahawa penglibatan pemain di seluruh francais adalah keutamaan, memetik populariti berkekalan Diablo II: Resurrected yang berusia 21 tahun sebagai bukti strategi ini. Tumpuan adalah untuk mencipta kandungan menarik yang menarik pemain ke Diablo 4, dan bukannya mengalihkan pemain secara aktif daripada ansuran lain. Matlamatnya, menurut Fergusson, adalah untuk membangunkan kandungan yang begitu menarik sehingga pemain akan memilih untuk bermain Diablo 4. Komitmen ini meliputi sokongan berterusan untuk Diablo 3 dan Diablo II.