r0751.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  Blizzard သည် Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်အသစ်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Blizzard သည် Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်အသစ်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Olivia အပ်ဒိတ်:Apr 16,2025

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Amy Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါကျွန်ုပ်သည်ကုမ္ပဏီအတွက်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အမြင်အာရုံနှင့်ပတ်သက်သောတည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များနှင့်စကားပြောဆိုရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည်အသစ်သောဖွဲ့စည်းထားသောစတူဒီယိုများ, Moonshot နှင့် Secret Dochers သာမကအခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များအပါအ 0 င်ဂိမ်းစတူဒီယိုများအတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်အထောက်အကူပြုတိုင်တစ်ခုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူး၏နိဂုံးပိုင်းတွင် Mike Morhaime သည် Dreamhaven အတွက်ရဲရင့်မျှော်လင့်ချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ကုမ္ပဏီ၏မီးပြတိုက်လိုဂိုကို ကိုးကား. "ငါပြောရရင်ငါရဲရင့်မယ်ဆိုရင်ငါတို့လိုချင်တယ်ဆိုရင်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုမီးပွင့်ဖြစ်ဖို့လိုတယ်။ ထုတ်ကုန်များနှင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာဆုနှင့်အလုပ်ခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအရရလဒ်များရရှိနိုင်သောဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမှာစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

Dreamhaven ၏စတင်ဖွဲ့စည်းချိန်၌ AAA အမှုဆောင်ဟောင်းများ ဦး ဆောင်သောစတူဒီယိုများပေါ်ထွက်လာသောစတူဒီယိုများပေါ်ပေါက်လာသည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းများ, စီးပွားရေးမတည်ငြိမ်မှု, ကျယ်ပြန့်သောအလားတူနည်းများ, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းများအပါအ 0 င်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤအမြော်အမြင်စတူဒီယိုအများစုသည်သူတို့၏စီမံကိန်းများကိုမဖွင့်မီသို့မဟုတ်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်များကိုရွှေ့ဆိုင်းရန်မပြုလုပ်မီပိတ်ထားသည်။

ကစားခြင်း သို့တိုင်, Dreamhaven သည်အသက်ရှင်ကျန်ရစ်ရုံသာမကရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည်။ ယနေ့သူတို့သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစဉ်အဆက်ပြပွဲအတွက်ဂိမ်းဆုနှင့်ပူးပေါင်းပြီးတစ် ဦး သို့မဟုတ်နှစ် ဦး သာထုတ်ဖော်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းလုပ်ခြင်း, ယင်းတို့အနက်နှစ်ခုကို "Sunderfolk, Cuch CPG နှင့်အတူ Turn-based နည်းဗျူဟာ RPG သည် April ပြီလ 23 ရက်တွင်ထုတ်လွှတ်မည်ဖြစ်ပြီးကြေငြာခဲ့သည်။ အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကိုပြင်ပတွင်တီထွင်ခဲ့သော်လည်း, Dreamhaven မှထုတ်ဝေသည်။ Lynked: SPARKAST ၏နဂါးငွေ့တန်းမှစထစ၏နဂါးငွေ့တန်းမှစတူဒီယိုဂရမ်မှရရှိနိုင်ပြီး Mechabellum မှ Dreamhaven ၏အကူအညီဖြင့်ရေရှည်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။

ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်အသံထွက်သည်ဤဂိမ်းအသစ်ကိုကုမ္ပဏီ၏စွမ်းဆောင်ချက်ကိုပြသသည်။ ဤခေါင်းစဉ်များအပြင်အခြားပြင်ပပြင်ပစတုဂိုး 10 ခုကိုထောက်ပံ့သည်။ များစွာသောသူတို့သည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ, အတိုင်ပင်ခံနှင့်ရန်ပုံငွေရှာခြင်းစသည့်နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးမှတစ်ဆင့် AAA developer များကတည်ထောင်ခဲ့သည်။ ထောက်ခံမှုအားလုံးတွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခြင်းတွင်ပါ 0 င်သည်မဟုတ်, ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဂိမ်းစက် developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် Mike Morlame Morhaime နှင့်စကားပြောခြင်းဖြင့် Dreamhaven သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်လျှောက်တွင် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖမ်းယူရန် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖန်တီးရန် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

10 ပုံရိပ်တွေ "ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေအားလုံးကိုကျွန်တော်တို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတယ်။ "ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုအထောက်အကူပြုတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုကူညီပေးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒါကြောင့်ငါတို့ကဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်လမ်းညွှန်မှုနဲ့အကြံဥာဏ်ပေးဖို့ခွင့်ပြုထားတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။

GDC တစ်လျှောက်လုံးတွင်ဆွေးနွေးမှုများသည် ဆက်လက်. လုပ်ငန်းခွင်နှင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏လက်မှုပညာ၏လက်မှုပညာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာအကျပ်အတည်းကိုအဓိကထားသည်။ Morhaime ကိုဒီဟန်ချက်ကိုဒီဟန်ချက်ညီညီမေးတဲ့အခါသူကလက်မှုပညာနဲ့စီးပွားရေးဟာအပြန်အလှန်သီးသန့်သီးသန့်မဟုတ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကရံဖန်ရံခါပျက်ကွက်မှုလက်ခံနိုင်ဖွယ်ရာကိုလက်ခံနိုင်ဖွယ်ရာပတ်ဝန်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ရန်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးကြောင်းသူကယုံကြည်သည်။

သူကဤသို့ရှင်းပြသည် - "ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖန်တီးဖို့သင့်မှာလုံခြုံစိတ်ချရတဲ့နေရာအတော်များများရှိဖို့လိုတယ်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ "ကျနော်တို့ကဒီထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်ပြီးငွေအမြောက်အမြားကိုမဆန့်ကျင်ဘူး။ ငါကအာရုံစူးစိုက်မှုအကြောင်းကိုသူတို့ကအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံတွေကဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ အောင်မြင်မှုရရန်နည်းလမ်းမှာအထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူထွက်မတ်တပ်ရပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ "

Dreamhaven နှင့်၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို AAA စစ်ပြန်များက 0 န်ထမ်းများ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သူက "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဟာကဒီပြီးပြည့်စုံတဲ့အစီအစဉ်ကိုသင်လုပ်ထားတဲ့ဒီမျဉ်းကြောင်းနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့အလုပ်မလုပ်ဘူး, ပြီးတော့သူတို့ကကျွန်တော်တို့အရမ်းဂုဏ်ယူတဲ့အရာတစ်ခုခုကိုအဆုံးသတ်စေဖို့သူတို့ကိုပြင်ဆင်ပါ။

အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ, Blizzard တွင်သူ၏အချိန်နှင့်သူ၏လက်ရှိအချိန်တွင် Dreamhaven တွင်သူ၏လက်ရှိအခြေအနေအကြားအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်ကိုကျွန်ုပ်မေးမြန်းခဲ့သည်။ စကားလုံးတစ်လုံးထဲမှာ - အေဂျင်စီ။

"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်, ဒီထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကစတူဒီယိုရှိကျွန်ုပ်တို့၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့များအတွက်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်အေဂျင်စီတစ်ခုပေးသည့်နည်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသောနည်းဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားပါသည်။

"ဒါဆိုငါတို့စတူဒီယိုတွေကဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဆက်ဆံရေးအပေါ်ဆက်ဆံရေးအတွက်အလွန်ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ပဲလို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်၎င်းတို့သည်အလွန်ပင်။

ကျွန်ုပ်တို့၏စကားဝိုင်းသည် Generative AI အငြင်းပွားဖွယ်ရာခေါင်းစဉ်ကိုအာရုံစိုက်ပြီးနည်းပညာအသစ်များသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ဤနည်းပညာကိုဂိမ်းကစားသူများနှင့် developer များအပေါ်စိုးရိမ်ပူပန်မှုနှင့်တွေ့ဆုံစဉ်အာဘပ်ကုမ္ပဏီများသည်၎င်းတို့အား၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်ပေါင်းစပ်နေကြသည်။ Dreamhaven သည်သူတို့၏ဂိမ်းများအတွင်းမဟုတ်ဘဲအကောင်းဆုံးသောအလေ့အကျင့်များနှင့်ပြည်တွင်းရေးမူဝါဒရေးဆွဲခြင်းကိုသုတေသနပြုရန်အသုံးပြုမှုကိုကန့်သတ်ထားသည်။

"တစ်ဖက်မှာနည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့နည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်, ငါတို့တစ်သက်တာမှာဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီလိုလုပ်နေတဲ့အရာတွေထဲကတချို့ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, တရား 0 င်, ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်သောနည်းလမ်းကိုဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့အားယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့အား 0 မ်းသာကြောင်းနည်းများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အားအလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ, ကြီးမားတဲ့အားနည်းချက်မှာဖြစ်လိမ့်မည်။ "

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ကျနော်တို့လာမယ့် Nincendo switch 2 ကိုဆွေးနွေးခဲ့ပါတယ်။ Sunderfolk နှင့် Lynked ကို switching and lynked ကို switch ကိုဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Wildgate ၏ Multi-Platform ကြေငြာချက်မပါ 0 င်ပါ။ Morhaime သည်ဖယ်ထုတ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဆုပ်ကိုင်ထားသော်လည်း console အသစ်တွင်သူ၏အတွေးများကိုမျှဝေခဲ့သည်။

"Console အသွင်ကူးပြောင်းမှုတွေကအရမ်းကိုစိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်တယ်လို့ထင်ပါတယ်။ Gaming Startup တစ်ခုအနေနဲ့ Console Transitions သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အပြုသဘောဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုထင်ပါသည်။ သင်၌ဂိမ်းများရှိပြီးသားဖြစ်ပါကစိုးရိမ်ပူပန်ရန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။

ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆွေးနွေးမှုကိုနိဂုံးချုပ်လိုက်တာနဲ့ Morhaime ကိုသူက Zhaime ကိုလွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်ကသူမစ်ရှင်ဖြစ်ခဲ့ဖူးတယ်လို့သူကပြောရင်, သူသည်သူတို့၏ဂိမ်းများကိုထုတ်ယူခြင်းနှင့်ကစားသမားများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမည်သို့တုံ့ပြန်သည်ကိုကြည့်ရှုခြင်းများကိုသူအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရသည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။

"လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမယ်, ငါတို့ကငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်ဖို့လိုတယ်။

GAMHAVENT သည် DREATRHAVAN မှလာမယ့်ပုံရိပ်တွေကိုတည်ဆောက်နေမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
အကြောင်းအရာများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများTOP

သင့်ကလေး၏လေ့လာမှုအလားအလာကိုကျွန်ုပ်တို့၏ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်အတူသော့ဖွင့်ပါ။ Code Land နှင့် Code Land နှင့်အတူ Code Land နှင့်အတူ Code Land, Master သင်္ချာနှင့်အတူ Code Land Master Master Master Master Master Master Master Master Master Master Masch ကလေးငယ်များအတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အတူတီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ခြင်းနှင့်အတူ Panda အတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ပါ။ အရုပ်ဝတ်စားဆင်ယင်ခြင်း, နေသာကျောင်းပုံပြင်များနှင့်သင်ယူခြင်းနံပါတ်များအပါအ 0 င်ဤအက်ပလီကေးရှင်းများကလေးတွေဂိမ်းကစားခြင်း, အငယ်ဆုံးကျောင်းသားများပင်ကလေးငယ်များကကလေးကိုနှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။ ဤထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသောပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပလီကေးရှင်းများကိုဒေါင်းလုတ် လုပ်. သင့်ကလေးရှင်သန်ပါ။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ
ထိပ်တန်းသတင်းများ