ဘွဲ့ရအသစ်များအတွက် လစာစတင်တိုးမြှင့်ခြင်းဆိုင်ရာ မကြာသေးမီက ကြေငြာချက်မှ ထွက်ပေါ်လာသော ကြေငြာချက်သည် 2024 ခုနှစ်တွင် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် FromSoftware ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် လုပ်ငန်း၏ လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများ၏ ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Software ၏ Counter-trend လစာတိုးခြင်း
မှSoftware မှ လစာများကို 11.8% တိုးပေးသည်
2024 တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ္ဍတွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း၊ Dark Souls နှင့် Elden Ring တို့၏ ထင်ရှားကျော်ကြားသော ဖန်တီးရှင် FromSoftware သည် မတူညီသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုကို လျှောက်လှမ်းခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီက ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် လစဉ်လစာ 11.8% တိုးမြင့်လာခဲ့ပြီး ကိန်းဂဏန်းအား ယန်း 260,000 မှ 300,000 ယန်းအထိ မြှင့်တင်ကာ 2025 ခုနှစ် ဧပြီလတွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ ရက်စွဲပါ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် ကုမ္ပဏီသည် တည်ငြိမ်မှုနှင့် တည်ငြိမ်မှုအတွက် ၎င်း၏ကတိကဝတ်များကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အကျိုးပြုသော အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်။ ဤလစာတိုးခြင်းသည် ထိုကတိကဝတ်ကို ထင်ဟပ်စေသည်။
2022 တွင် FromSoftware သည် နိုင်ငံတကာအောင်မြင်နေသော်လည်း အခြားဂျပန်စတူဒီယိုများထက် လစာနည်းပါးသည့်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ နှစ်စဉ်ပျမ်းမျှလစာ ယန်း ၃.၄၁ သန်း (ဒေါ်လာ ၂၄၅၀၀ ခန့်) သည် တိုကျို၏ မြင့်မားသော နေထိုင်မှုစရိတ်စကကို ဖြည့်ဆည်းရန် မလုံလောက်ကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုသည် 235,000 မှ 300,000 ယန်းအထိ 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် Capcom ကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများ၏ ဦးဆောင်မှုဖြင့် FromSoftware ၏လျော်ကြေးပေးချေမှုကို စက်မှုစံနှုန်းများနှင့် ကိုက်ညီစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဂျပန်၏ နှိုင်းရတည်ငြိမ်မှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော အနောက်နိုင်ငံမှ အလုပ်ဆင်းမှုများ
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ဝန်ထမ်းထောင်ပေါင်းများစွာအပေါ် မကြုံစဖူး ရာထူးမှထုတ်ပယ်ခံရမှုများနှင့်အတူ ရှုပ်ထွေးသော 2024 ခုနှစ်တွင် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft တို့ကဲ့သို့ အဓိက ကစားသမားများသည် စံချိန်တင် အမြတ်ငွေများကြားမှ သိသိသာသာ အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှု စုစုပေါင်း အရေအတွက်သည် 2023 ခုနှစ် စုစုပေါင်း (10,500) ကို ကျော်လွန်သွားခဲ့ပြီး နှစ်မကုန်သေးပါ။ အနောက်တိုင်းစတူဒီယိုများသည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပေါင်းစည်းမှုများကို အကြောင်းပြချက်အဖြစ် မကြာခဏဖော်ပြနေသော်လည်း ဂျပန်နိုင်ငံသည် ဤလမ်းကြောင်းကို အများစုရှောင်ရှားခဲ့သည်။
ဂျပန်၏ တည်ငြိမ်သော အလုပ်အကိုင် အခင်းအကျင်းသည် ၎င်း၏ ခိုင်မာသော အလုပ်သမား ဥပဒေများနှင့် တည်ထောင်ထားသော ကော်ပိုရိတ် ယဉ်ကျေးမှုကြောင့် ကြီးမားသော အကြောင်းပြချက် ဖြစ်သည်။ အမေရိကန်နိုင်ငံတွင်ပျံ့နှံ့နေသော "စိတ်ဆန္ဒအလုပ်အကိုင်" နှင့် မတူဘဲ၊ တရားမျှတမှုမရှိသော အလုပ်ထုတ်ပယ်ခြင်းဆိုင်ရာ ဂျပန်အလုပ်သမားများ၏ အကာအကွယ်နှင့် ကန့်သတ်ချက်များသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ရာထူးမှ ရပ်စဲခြင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
ထို့ပြင်၊ ထင်ရှားသောဂျပန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများစွာသည် FromSoftware ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကိုထင်ဟပ်ကာ လစာများစတင်တိုးပေးပါသည်။ Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖေါ်ဝါရီလတွင် 33% တိုးလာခဲ့ပြီး Atlus နှင့် Koei Tecmo တို့သည် လုပ်ခလစာ သိသိသာသာ (15% နှင့် 23% အသီးသီး) တိုးပေးခဲ့ပါသည်။ 2022 တွင် အမြတ်အစွန်းနည်းပါးသည့်တိုင် Nintendo သည် လစာ 10% တိုးပေးရန် ကတိပြုထားသည်။ ဤလှုပ်ရှားမှုများသည် ဝန်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏ နိုင်ငံလုံးဆိုင်ရာ လုပ်ခလစာ တိုးပေးရေး တွန်းအားပေးမှုကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ တိုးတက်ကောင်းမွန်စေရန်အတွက် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ဖြစ်နိုင်သည်။
သို့သော် ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့် မကင်းပါ။ အစီရင်ခံစာများတွင် တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက်အထိ နေ့စဥ် ၁၂ နာရီထက် ပိုကြာသော အလုပ်ချိန်များသည် အဖြစ်များကြောင်း အစီရင်ခံစာများက ဖော်ပြသည်။ သက်တမ်းတိုးခြင်းမဟုတ်သော ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သက်တမ်းတိုးခြင်းမဟုတ်သော ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စာချုပ်အလုပ်သမားများသည် ၎င်းအား အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်းအဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းမပြုဘဲ ကြုံတွေ့နေရပါသည်။
2024 တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ကမ္ဘာ့စံချိန်တင် အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဂျပန်နိုင်ငံသည် ကြီးမားစွာ ထိခိုက်မှုမရှိပေ။ ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ချဉ်းကပ်မှုသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စီးပွားရေး ဖိအားများ မြင့်တက်လာခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အားကို ဆက်လက်ကာကွယ်နိုင်မလား စောင့်ကြည့်ရန် စက်မှုလုပ်ငန်းက စောင့်မျှော်နေပါသည်။