फ्रॉमसॉफ्टवेयर द्वारा नए स्नातकों के लिए शुरुआती वेतन में बढ़ोतरी की हालिया घोषणा 2024 में गेमिंग उद्योग में होने वाली व्यापक छंटनी के बिल्कुल विपरीत है। यह लेख फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्णय और उद्योग की वर्तमान चुनौतियों के व्यापक संदर्भ की पड़ताल करता है।
सॉफ्टवेयर के काउंटर-ट्रेंड वेतन वृद्धि से
FromSoftware ने शुरुआती वेतन में 11.8% की वृद्धि की है
जबकि 2024 में वीडियो गेम क्षेत्र में महत्वपूर्ण नौकरियों में कटौती देखी गई है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग के प्रसिद्ध निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने एक अलग रास्ता अपनाया है। स्टूडियो ने हाल ही में नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती मासिक वेतन में 11.8% की वृद्धि का खुलासा किया, जिससे यह आंकड़ा अप्रैल 2025 से ¥260,000 से बढ़कर ¥300,000 हो गया। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, कंपनी ने एक स्थिर और स्थिर के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया। खेल के विकास के लिए अनुकूल लाभकारी कार्य वातावरण। यह वेतन वृद्धि उस प्रतिबद्धता को दर्शाती है।
2022 में, अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, फ्रॉमसॉफ़्टवेयर को अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में तुलनात्मक रूप से कम वेतन के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। बताया गया कि लगभग ¥3.41 मिलियन (लगभग $24,500) का औसत वार्षिक वेतन टोक्यो की उच्च जीवन लागत को पूरा करने के लिए अपर्याप्त था। इस समायोजन का उद्देश्य कैपकॉम जैसी कंपनियों का अनुसरण करते हुए, उद्योग मानदंडों के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को संरेखित करना है, जो 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक पर्याप्त वेतन वृद्धि (25%, ¥235,000 से ¥300,000 तक) लागू कर रही है।
पश्चिमी छंटनी जापान की सापेक्ष स्थिरता के विपरीत है
वैश्विक गेमिंग उद्योग ने 2024 में उथल-पुथल का अनुभव किया, जिसमें अभूतपूर्व छंटनी से हजारों कर्मचारी प्रभावित हुए। माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसे प्रमुख खिलाड़ियों ने रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद महत्वपूर्ण नौकरी में कटौती लागू की। 2024 में छँटनी की कुल संख्या पहले ही 2023 की कुल (10,500) से अधिक है, और वर्ष अभी ख़त्म नहीं हुआ है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो अक्सर आर्थिक अनिश्चितता और विलय को कारण बताते हैं, जापान ने इस प्रवृत्ति से काफी हद तक परहेज किया है।
जापान के स्थिर रोजगार परिदृश्य का श्रेय काफी हद तक उसके मजबूत श्रम कानूनों और स्थापित कॉर्पोरेट संस्कृति को जाता है। संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रचलित "ऐट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान के कर्मचारी सुरक्षा और अनुचित बर्खास्तगी पर प्रतिबंध बड़े पैमाने पर छंटनी में महत्वपूर्ण बाधाएँ पैदा करते हैं।
इसके अलावा, कई प्रमुख जापानी गेम कंपनियों ने, FromSoftware के कार्यों को प्रतिबिंबित करते हुए, शुरुआती वेतन में वृद्धि की है। सेगा ने फरवरी 2023 में 33% की वृद्धि लागू की, जबकि एटलस और कोइ टेकमो ने भी वेतन में उल्लेखनीय वृद्धि की (क्रमशः 15% और 23%)। 2022 में कम मुनाफे के साथ भी, निंटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि के लिए प्रतिबद्धता जताई। ये कदम आंशिक रूप से मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए राष्ट्रव्यापी वेतन वृद्धि के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के दबाव के जवाब में हो सकते हैं।
हालाँकि, जापानी उद्योग चुनौतियों से रहित नहीं है। रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि लंबे समय तक काम करना, अक्सर सप्ताह में छह दिन प्रतिदिन 12 घंटे से अधिक होना आम बात है। अनुबंध कर्मचारी विशेष रूप से असुरक्षित रहते हैं, उन्हें तकनीकी रूप से छंटनी के रूप में वर्गीकृत किए बिना संभावित गैर-नवीकरण का सामना करना पड़ता है।
जबकि 2024 में वीडियो गेम उद्योग में रिकॉर्ड तोड़ वैश्विक छंटनी देखी गई, जापान काफी हद तक अप्रभावित रहा है। उद्योग यह देखने का इंतजार कर रहा है कि क्या जापान का दृष्टिकोण बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के खिलाफ अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकता है।