El 37.º aniversario de Metal Gear llevó al creador Hideo Kojima a reflexionar sobre el legado del juego y la evolución del panorama de los videojuegos. Sus publicaciones en las redes sociales destacaron una innovación clave: el transceptor de radio del juego.
El innovador transceptor de radio de Metal Gear
Lanzado en 1987, Metal Gear no solo fue revolucionario por su mecánica de sigilo. Kojima enfatizó el transceptor de radio como un dispositivo fundamental para contar historias. Esta característica, utilizada por Solid Snake, proporcionó información crucial (identidades de jefes, traiciones de personajes e incluso muertes de miembros del equipo) que impactó directamente en la narrativa. Esta integración en tiempo real, explicó Kojima, mantuvo a los jugadores interesados al reflejar sus acciones dentro de la historia en desarrollo, evitando el desapego narrativo. Observó con orgullo la influencia duradera de este "truco", evidente en muchos juegos de disparos modernos.
La eterna pasión de Kojima por la creación
A los 60 años, Kojima abordó los desafíos del envejecimiento, reconociendo las limitaciones físicas y al mismo tiempo enfatizando el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados. Él cree que estos atributos mejoran la previsión del creador y refinan todo el proceso de desarrollo, desde la planificación hasta el lanzamiento. Su reputación como Cinematic autor en el mundo de los videojuegos es innegable, con proyectos en curso como OD (con Jordan Peele) y el próximo Death Stranding 2 (y su adaptación cinematográfica A24) que muestran su continua innovación.
Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo de juegos y cita que los avances tecnológicos permiten posibilidades antes inimaginables. Concluyó afirmando que su pasión por la creación impulsa su trabajo continuo, independientemente de la edad o la evolución de la tecnología.