মেটাল গিয়ারের 37 তম বার্ষিকী স্রষ্টা হিডিও কোজিমাকে গেমের উত্তরাধিকার এবং বিকশিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপ প্রতিফলিত করতে প্ররোচিত করেছে৷ তার সোশ্যাল মিডিয়া পোস্টগুলি একটি মূল উদ্ভাবনকে হাইলাইট করেছে: ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভার৷
মেটাল গিয়ারের গ্রাউন্ডব্রেকিং রেডিও ট্রান্সসিভার
1987 সালে প্রকাশিত, মেটাল গিয়ার শুধুমাত্র তার স্টিলথ মেকানিক্সের জন্য বিপ্লবী ছিল না। কোজিমা একটি গুরুত্বপূর্ণ গল্প বলার যন্ত্র হিসাবে রেডিও ট্রান্সসিভারকে জোর দিয়েছিলেন। সলিড স্নেক দ্বারা ব্যবহৃত এই বৈশিষ্ট্যটি গুরুত্বপূর্ণ তথ্য প্রদান করেছে - বসের পরিচয়, চরিত্রের বিশ্বাসঘাতকতা এবং এমনকি দলের সদস্যদের মৃত্যু - সরাসরি বর্ণনাকে প্রভাবিত করে। এই রিয়েল-টাইম ইন্টিগ্রেশন, কোজিমা ব্যাখ্যা করেছেন, খেলোয়াড়দের তাদের ক্রিয়াগুলিকে উন্মোচিত গল্পের মধ্যে প্রতিফলিত করে, বর্ণনামূলক বিচ্ছিন্নতা প্রতিরোধ করে নিযুক্ত রাখে। তিনি গর্বের সাথে এই "গিমিক"-এর দীর্ঘস্থায়ী প্রভাবকে উল্লেখ করেছেন, যা অনেক আধুনিক শ্যুটার গেমে স্পষ্ট।
সৃষ্টির জন্য কোজিমার স্থায়ী প্যাশন
60-এ, কোজিমা বার্ধক্যজনিত চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করেন, শারীরিক সীমাবদ্ধতা স্বীকার করে সঞ্চিত জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং প্রজ্ঞার মূল্যের ওপর জোর দেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি একজন স্রষ্টার দূরদর্শিতা বাড়ায় এবং পরিকল্পনা থেকে মুক্তি পর্যন্ত সমগ্র উন্নয়ন প্রক্রিয়াকে পরিমার্জিত করে। OD (জর্ডান পিলের সাথে) এবং আসন্ন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 (এবং এর A24 ফিল্ম অ্যাডাপ্টেশন) এর মতো চলমান প্রকল্পগুলির সাথে গেমিং জগতে Cinematic লেখক হিসাবে তার খ্যাতি অনস্বীকার্য।
কোজিমা গেম ডেভেলপমেন্টের ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী, প্রযুক্তিগত অগ্রগতিগুলিকে পূর্বে অকল্পনীয় সম্ভাবনাগুলিকে সক্ষম করে তুলেছে। তিনি এই কথা বলে উপসংহারে এসেছিলেন যে সৃষ্টির প্রতি তার আবেগ তার অব্যাহত কাজকে ইন্ধন দেয়, বয়স বা বিকশিত প্রযুক্তি নির্বিশেষে।