Metal Gear'ın 37. yıl dönümü, yaratıcı Hideo Kojima'yı oyunun mirası ve gelişen oyun ortamı üzerine düşünmeye sevk etti. Sosyal medya gönderileri önemli bir yeniliğin altını çizdi: oyun içi radyo alıcı-vericisi.
Metal Gear'ın Çığır Açan Radyo Alıcı-Vericisi
1987'de piyasaya sürülen Metal Gear, yalnızca gizlilik mekaniği açısından devrim niteliğinde değildi. Kojima, radyo alıcı-vericisinin çok önemli bir hikaye anlatma aracı olduğunu vurguladı. Solid Snake tarafından kullanılan bu özellik, anlatıyı doğrudan etkileyen önemli bilgiler (patronların kimlikleri, karakter ihanetleri ve hatta ekip üyelerinin ölümleri) sağladı. Kojima, bu gerçek zamanlı entegrasyonun, oyuncuların gelişen hikaye içindeki eylemlerini yansıtarak etkileşimde kalmasını sağladığını ve anlatının kopukluğunu önlediğini açıkladı. Pek çok modern nişancı oyununda açıkça görülen bu "hile"nin kalıcı etkisini gururla fark etti.
Kojima'nın Kalıcı Yaratılış Tutkusu
60 yaşındayken Kojima yaşlanmanın zorluklarına değindi, fiziksel sınırlamaları kabul ederken bir yandan da birikmiş bilgi, deneyim ve bilgeliğin değerini vurguladı. Bu niteliklerin yaratıcının öngörüsünü güçlendirdiğine ve planlamadan yayınlamaya kadar tüm geliştirme sürecini iyileştirdiğine inanıyor. OD (Jordan Peele ile birlikte) ve yakında çıkacak olan Death Stranding 2 (ve onun A24 film uyarlaması) gibi devam eden projeleriyle oyun dünyasında bir Cinematic auteur olarak ünü yadsınamaz.
Kojima, teknolojik gelişmelerin daha önce hayal bile edilemeyen olasılıklara olanak sağladığını öne sürerek oyun geliştirmenin geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor. Yaşı veya gelişen teknoloji ne olursa olsun, yaratma tutkusunun devam eden çalışmalarına güç verdiğini belirterek sözlerini tamamladı.