Il 37° anniversario di Metal Gear ha spinto il creatore Hideo Kojima a riflettere sull'eredità del gioco e sull'evoluzione del panorama videoludico. I suoi post sui social media hanno evidenziato un'innovazione chiave: il ricetrasmettitore radio in-game.
L'innovativo ricetrasmettitore radio di Metal Gear
Rilasciato nel 1987, Metal Gear non fu rivoluzionario solo per la sua meccanica stealth. Kojima ha enfatizzato il ricetrasmettitore radio come un dispositivo fondamentale per la narrazione. Questa funzionalità, utilizzata da Solid Snake, ha fornito informazioni cruciali (identità dei boss, tradimenti dei personaggi e persino la morte dei membri del team) che hanno avuto un impatto diretto sulla narrazione. Questa integrazione in tempo reale, ha spiegato Kojima, ha mantenuto i giocatori coinvolti rispecchiando le loro azioni all'interno dello svolgersi della storia, prevenendo il distacco narrativo. Ha notato con orgoglio l'influenza duratura di questo "espediente", evidente in molti giochi sparatutto moderni.
L'eterna passione di Kojima per la creazione
A 60 anni, Kojima ha affrontato le sfide dell'invecchiamento, riconoscendo i limiti fisici e sottolineando il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate. Crede che questi attributi migliorino la lungimiranza di un creatore e perfezionino l'intero processo di sviluppo, dalla pianificazione al rilascio. La sua reputazione di autore Cinematic nel mondo dei videogiochi è innegabile, con progetti in corso come OD (con Jordan Peele) e l'imminente Death Stranding 2 (e il suo adattamento cinematografico A24) che mostrano la sua continua innovazione.
Kojima rimane ottimista riguardo al futuro dello sviluppo di giochi, citando i progressi tecnologici come strumenti che consentono possibilità precedentemente inimmaginabili. Ha concluso affermando che la sua passione per la creazione alimenta il suo lavoro continuo, indipendentemente dall'età o dall'evoluzione della tecnologia.