O 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o legado do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram uma inovação importante: o transceptor de rádio no jogo.
Inovador transceptor de rádio do Metal Gear
Lançado em 1987, Metal Gear não foi revolucionário apenas por sua mecânica furtiva. Kojima enfatizou o transceptor de rádio como um dispositivo fundamental para contar histórias. Esse recurso, utilizado por Solid Snake, forneceu informações cruciais – identidades de chefes, traições de personagens e até mortes de membros da equipe – impactando diretamente a narrativa. Esta integração em tempo real, explicou Kojima, manteve os jogadores envolvidos, espelhando as suas ações dentro do desenrolar da história, evitando o distanciamento narrativo. Ele observou com orgulho a influência duradoura desse "truque", evidente em muitos jogos de tiro modernos.
A paixão duradoura de Kojima pela criação
Aos 60 anos, Kojima abordou os desafios do envelhecimento, reconhecendo as limitações físicas e ao mesmo tempo enfatizando o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que esses atributos melhoram a visão do criador e refinam todo o processo de desenvolvimento, desde o planejamento até o lançamento. Sua reputação como autor Cinematic no mundo dos jogos é inegável, com projetos em andamento como OD (com Jordan Peele) e o próximo Death Stranding 2 (e sua adaptação cinematográfica A24) mostrando sua inovação contínua.
Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando os avanços tecnológicos como possibilitando possibilidades anteriormente inimagináveis. Ele concluiu afirmando que sua paixão pela criação alimenta seu trabalho contínuo, independentemente da idade ou da evolução da tecnologia.