Ulang tahun ke-37 Metal Gear mendorong pencipta Hideo Kojima untuk merenung tentang warisan permainan dan landskap permainan yang berkembang. Siaran media sosialnya menyerlahkan satu inovasi utama: transceiver radio dalam permainan.
Pemancar Radio Pecah Tanah Metal Gear
Dikeluarkan pada tahun 1987, Metal Gear bukan sahaja revolusioner untuk mekanik silumannya. Kojima menekankan transceiver radio sebagai alat penceritaan yang penting. Ciri ini, yang digunakan oleh Solid Snake, memberikan maklumat penting - identiti bos, pengkhianatan watak, dan juga kematian ahli pasukan - secara langsung memberi kesan kepada naratif. Penyepaduan masa nyata ini, jelas Kojima, memastikan pemain terlibat dengan mencerminkan tindakan mereka dalam cerita yang berlaku, menghalang detasmen naratif. Dia dengan bangganya menyatakan pengaruh berkekalan "gimik" ini, yang terbukti dalam banyak permainan penembak moden.
Keghairahan Berkekalan Kojima untuk Penciptaan
Pada usia 60 tahun, Kojima menangani cabaran penuaan, mengakui batasan fizikal sambil menekankan nilai pengetahuan, pengalaman dan kebijaksanaan terkumpul. Dia percaya atribut ini meningkatkan pandangan jauh pencipta dan memperhalusi keseluruhan proses pembangunan, daripada perancangan hingga keluaran. Reputasinya sebagai penulis Cinematic dalam dunia permainan tidak dapat dinafikan, dengan projek berterusan seperti OD (dengan Jordan Peele) dan Death Stranding 2 yang akan datang (dan adaptasi filem A24nya) mempamerkan inovasi berterusannya.
Kojima kekal optimistik tentang masa depan pembangunan permainan, memetik kemajuan teknologi sebagai membolehkan kemungkinan yang tidak dapat dibayangkan sebelum ini. Dia membuat kesimpulan dengan menyatakan bahawa minatnya terhadap penciptaan menyemarakkan kerja berterusannya, tanpa mengira usia atau teknologi yang berkembang.