Paradox Interactive 首席执行官承认错误,强调取消生活
Paradox Interactive 的首席执行官承认最近游戏开发中的失误,特别是取消了备受期待的生活模拟器《Life by You》。 这一承认是在公司 7 月 25 日的财务报告中做出的。
首席执行官 Fredrik Wester 承认错误的决定
虽然 Paradox Interactive 报告了由十字军之王和欧陆风云等成功游戏推动的强劲的整体财务业绩,但韦斯特公开承认了战略错误。 他特别引用了《Life by You》的取消作为一个重要例子,说明该项目尽管投资巨大(近 2000 万美元),但仍未达到预期。 “我们在几个项目中做出了错误的决定,尤其是在我们的核心之外,”韦斯特说道。
Life by You 取消和其他挫折
Life by You 旨在与《模拟人生》系列竞争,它与 Paradox 一贯的策略游戏重点有所不同。 由于开发成本高昂,该项目于 6 月 17 日被取消,凸显了该公司面临的挑战。
最近其他版本的问题使问题变得更加复杂。 《城市:天际线 2》遇到了性能问题,《监狱建筑师 2》则面临着反复的延迟。 这些困难促使 Paradox Interactive 重新评估其发展策略。
专注于核心优势
面对这些挫折,韦斯特强调了公司在《十字军之王》和《群星》等核心系列游戏中的坚实基础。他强调从过去的错误中吸取教训并专注于提供高质量游戏的重要性。通过承认错误并专注于现有优势,Paradox Interactive 旨在重拾动力并安抚玩家群。