CEO van Paradox Interactive geeft fouten toe en benadrukt de annulering van Life by You
De CEO van Paradox Interactive heeft misstappen erkend in de recente game-ontwikkeling, met name de annulering van de langverwachte levenssimulator Life by You. Deze erkenning kwam tijdens het financiële rapport van het bedrijf van 25 juli.
CEO Fredrik Wester erkent verkeerde beslissingen
Terwijl Paradox Interactive sterke algemene financiële resultaten rapporteerde dankzij succesvolle titels als Crusader Kings en Europa Universalis, gaf Wester openlijk zijn strategische fouten toe. Hij noemde specifiek de annulering van Life by You als een belangrijk voorbeeld van een project dat niet aan de verwachtingen voldeed, ondanks aanzienlijke investeringen (bijna $ 20 miljoen). "We hebben in verschillende projecten de verkeerde keuzes gemaakt, vooral buiten onze kern", aldus Wester.
Life by You-annulering en andere tegenslagen
Life by You, bedoeld om te concurreren met de Sims-franchise, vertegenwoordigde een afwijking van de gebruikelijke focus van Paradox op het gebied van strategiespellen. De annulering op 17 juni, na aanzienlijke ontwikkelingskosten, onderstreepte de uitdagingen van het bedrijf.
Wat de zaken nog ingewikkelder maakte, waren problemen met andere recente releases. Cities: Skylines 2 kampte met prestatieproblemen en Prison Architect 2 kreeg te maken met herhaalde vertragingen. Deze moeilijkheden hebben geleid tot een herbeoordeling van de ontwikkelingsstrategieën van Paradox Interactive.
Focus op kernsterkten
Wester benadrukte de sterke basis van het bedrijf in zijn kernfranchises, zoals Crusader Kings en Stellaris, ondanks deze tegenslagen. Hij benadrukte het belang van het leren van fouten uit het verleden en het behouden van de focus op het leveren van games van hoge kwaliteit. Door hun fouten te erkennen en zich te concentreren op hun gevestigde sterke punten, wil Paradox Interactive het momentum herwinnen en de spelersbasis geruststellen.