Paradox Interactive CEO'su Hatalarını Kabul Ediyor, İptal Ettiğiniz Hayatın Öne Çıkarıyor
Paradox Interactive'in CEO'su, son oyun geliştirmedeki yanlış adımları, özellikle de merakla beklenen yaşam simülatörü Life by You'nun iptalini kabul etti. Bu itiraf şirketin 25 Temmuz mali raporu sırasında geldi.
CEO Fredrik Wester Yanlış Kararları Kabul Ediyor
Paradox Interactive, Crusader Kings ve Europa Universalis gibi başarılı oyunların sağladığı güçlü genel mali sonuçlar bildirirken Wester, stratejik hatalarını açıkça kabul etti. Önemli yatırımlara (yaklaşık 20 milyon dolar) rağmen beklentileri karşılamayan bir projenin önemli bir örneği olarak Life by You'nun iptalini özellikle gösterdi. Wester, "Özellikle ana merkezimiz dışında olmak üzere pek çok projede yanlış kararlar aldık" dedi.
Life by You İptal ve Diğer Aksilikler
Life by You, Sims serisiyle rekabet etmeyi amaçlayan Paradox'un olağan strateji oyunu odağından bir sapmayı temsil ediyordu. Önemli geliştirme maliyetlerinin ardından 17 Haziran'da iptal edilmesi şirketin karşılaştığı zorlukların altını çizdi.
Daha da karmaşık hale getiren konular, diğer yeni sürümlerdeki sorunlardı. Şehirler: Skylines 2 performans sorunları yaşadı ve Prison Architect 2 tekrar tekrar gecikmelerle karşılaştı. Bu zorluklar Paradox Interactive'in geliştirme stratejilerinin yeniden değerlendirilmesine yol açtı.
Temel Güçlü Yönlere Odaklanın
Wester, bu aksiliklere rağmen şirketin Crusader Kings ve Stellaris gibi temel franchise'larındaki güçlü temellerini vurguladı. Geçmişteki hatalardan ders almanın ve yüksek kaliteli oyunlar sunmaya odaklanmanın önemini vurguladı. Paradox Interactive, hatalarını kabul ederek ve güçlü yönlerine odaklanarak ivme kazanmayı ve oyuncu tabanına güven vermeyi hedefliyor.