패러독스 인터랙티브 CEO, 실수 인정, 취소로 인생 강조
Paradox Interactive의 CEO는 최근 게임 개발의 실수, 특히 많은 기대를 모았던 라이프 시뮬레이터 Life by You의 취소를 인정했습니다. 이러한 인정은 회사의 7월 25일 재무 보고 중에 이루어졌습니다.
CEO Fredrik Wester는 잘못된 결정을 인정했습니다
Paradox Interactive는 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 성공적인 타이틀에 힘입어 전반적으로 탄탄한 재무 성과를 보고한 반면 Wester는 전략적 오류를 공개적으로 인정했습니다. 그는 상당한 투자(약 2천만 달러)에도 불구하고 기대에 미치지 못한 프로젝트의 주요 사례로 Life by You의 취소를 구체적으로 언급했습니다. Wester는 "우리는 여러 프로젝트, 특히 핵심 외부에서 잘못된 결정을 내렸습니다."라고 말했습니다.
당신의 삶 취소 및 기타 차질
Sims 프랜차이즈와 경쟁하기 위해 제작된 Life by You는 Paradox의 일반적인 전략 게임 초점에서 벗어났습니다. 상당한 개발 비용으로 인한 6월 17일 취소는 회사의 어려움을 더욱 부각시켰습니다.
더욱 복잡한 문제는 다른 최신 릴리스의 문제였습니다. Cities: Skylines 2는 성능 문제로 어려움을 겪었고 Prison Architect 2는 반복적인 지연에 직면했습니다. 이러한 어려움으로 인해 Paradox Interactive의 개발 전략이 재평가되었습니다.
핵심 강점에 집중
Wester는 이러한 어려움에도 불구하고 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 핵심 프랜차이즈에서 회사의 강력한 기반을 강조했습니다. 그는 과거의 실수로부터 배우고 고품질 게임을 제공하는 데 집중하는 것이 중요하다고 강조했습니다. Paradox Interactive는 오류를 인정하고 확고한 강점에 집중함으로써 추진력을 되찾고 플레이어 기반을 안심시키는 것을 목표로 합니다.