Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mengakui Kesilapan, Menyerlahkan Pembatalan Kehidupan oleh Anda
Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive telah mengakui kesilapan dalam pembangunan permainan baru-baru ini, terutamanya pembatalan simulator hayat yang sangat dinanti-nantikan, Life by You. Kemasukan ini dibuat semasa laporan kewangan syarikat pada 25 Julai.
CEO Fredrik Wester Akui Keputusan Yang Salah
Walaupun Paradox Interactive melaporkan keputusan kewangan keseluruhan yang kukuh didorong oleh gelaran yang berjaya seperti Crusader Kings dan Europa Universalis, Wester secara terbuka mengakui kesilapan strategik. Beliau secara khusus menyebut pembatalan Life by You sebagai contoh utama projek yang tidak memenuhi jangkaan, walaupun terdapat pelaburan yang besar (hampir $20 juta). "Kami membuat panggilan yang salah dalam beberapa projek, terutamanya di luar teras kami," kata Wester.
Pembatalan Life by You dan Kemunduran Lain
Life by You, bertujuan untuk bersaing dengan francais Sims, mewakili penyimpangan daripada fokus permainan strategi biasa Paradox. Pembatalannya pada 17 Jun, berikutan kos pembangunan yang besar, menggariskan cabaran syarikat.
Perkara yang merumitkan lagi ialah isu dengan keluaran terbaru yang lain. Cities: Skylines 2 bergelut dengan masalah prestasi, dan Prison Architect 2 menghadapi kelewatan berulang. Kesukaran ini telah mendorong penilaian semula strategi pembangunan Paradox Interactive.
Fokus pada Kekuatan Teras
Wester menekankan asas kukuh syarikat dalam francais terasnya, seperti Crusader Kings dan Stellaris, dalam menghadapi halangan ini. Dia menekankan kepentingan untuk belajar daripada kesilapan lalu dan mengekalkan tumpuan untuk menyampaikan permainan berkualiti tinggi. Dengan mengakui kesilapan mereka dan menumpukan pada kekuatan sedia ada, Paradox Interactive menyasarkan untuk mendapatkan semula momentum dan meyakinkan pangkalan pemainnya.