Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive ha riconosciuto i passi falsi nel recente sviluppo del gioco, in particolare la cancellazione dell'attesissimo simulatore di vita, Life by You. Questa ammissione è arrivata durante la relazione finanziaria della società del 25 luglio.
Il CEO Fredrik Wester riconosce le decisioni sbagliate
Mentre Paradox Interactive ha riportato ottimi risultati finanziari complessivi guidati da titoli di successo come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente gli errori strategici. Ha citato specificamente la cancellazione di Life by You come un esempio chiave di un progetto che non ha soddisfatto le aspettative, nonostante un investimento significativo (quasi 20 milioni di dollari). "Abbiamo fatto le scelte sbagliate in diversi progetti, soprattutto al di fuori del nostro nucleo centrale", ha affermato Wester.
Annullamento di Life by You e altri intoppi
Life by You, destinato a competere con il franchise di Sims, rappresentava un allontanamento dal consueto focus dei giochi di strategia di Paradox. La sua cancellazione il 17 giugno, a seguito di ingenti costi di sviluppo, ha sottolineato le sfide dell'azienda.
A complicare ulteriormente le cose sono stati i problemi con altre versioni recenti. Cities: Skylines 2 ha avuto problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi. Queste difficoltà hanno spinto a riconsiderare le strategie di sviluppo di Paradox Interactive.
Concentrarsi sui punti di forza principali
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda nei suoi franchise principali, come Crusader Kings e Stellaris, nonostante queste battute d'arresto. Ha sottolineato l'importanza di imparare dagli errori del passato e di mantenere l'attenzione sulla fornitura di giochi di alta qualità. Riconoscendo i propri errori e concentrandosi sui punti di forza consolidati, Paradox Interactive mira a riacquistare slancio e rassicurare la propria base di giocatori.