Le PDG de Paradox Interactive admet ses erreurs et souligne l'annulation de Life by You
Le PDG de Paradox Interactive a reconnu des faux pas dans le développement récent du jeu, notamment l'annulation du très attendu simulateur de vie, Life by You. Cet aveu est intervenu lors du rapport financier de l'entreprise du 25 juillet.
Le PDG Fredrik Wester reconnaît les mauvaises décisions
Alors que Paradox Interactive a annoncé de solides résultats financiers globaux grâce à des titres à succès comme Crusader Kings et Europa Universalis, Wester a ouvertement admis ses erreurs stratégiques. Il a notamment cité l'annulation de Life by You comme un exemple clé d'un projet qui n'a pas répondu aux attentes, malgré un investissement important (près de 20 millions de dollars). "Nous avons fait les mauvais choix dans plusieurs projets, surtout en dehors de notre noyau", a déclaré Wester.
Annulation de Life by You et autres revers
Life by You, destiné à concurrencer la franchise Sims, représentait une rupture avec l'orientation habituelle du jeu de stratégie de Paradox. Son annulation le 17 juin, suite à d'importants coûts de développement, a souligné les enjeux de l'entreprise.
Les problèmes liés à d'autres versions récentes ont encore compliqué les choses. Cities : Skylines 2 a connu des problèmes de performances et Prison Architect 2 a été confronté à des retards répétés. Ces difficultés ont conduit à réévaluer les stratégies de développement de Paradox Interactive.
Concentrez-vous sur les points forts
Wester a souligné la solidité de l'entreprise dans ses franchises principales, telles que Crusader Kings et Stellaris, face à ces revers. Il a souligné l’importance d’apprendre des erreurs passées et de rester concentré sur la fourniture de jeux de haute qualité. En reconnaissant leurs erreurs et en se concentrant sur leurs atouts établis, Paradox Interactive vise à reprendre de l'élan et à rassurer sa base de joueurs.