导演Yuya Tokuda对 Monster Hunter Rise 的武器设计相似性(Wilds可能是错别字)的担忧。与 Monster Hunter:World 不同,武器设计主要根据怪物材料而变化, Monster Hunter Rise 具有独特设计的武器。
Tokuda表示,尽管 World 的武器保留了具有化妆品变化的基本形式,但 Rise 的武器具有不同的设计。这直接反驳了对重复武器外观的关注。尽管有些 世界 武器通过升级演变为独特的设计,但许多武器在视觉上仍然相似。下图说明了这一点,展示了 Monster Hunter:World 的某些升级武器之间的相似性。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
相比之下,下面的幻灯片显示 Monster Hunter Rise 的武器,它们的设计明显是独一无二的。
Monster Hunter Rise武器
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这些信息来自有关 Rise 的新起始武器和Hope系列装备的讨论,其中还包括新的概念艺术。在涵盖油井盆地,其居民及其最高怪物Nu Udra的采访中提供了更多详细信息。
- Monster Hunter Rise*于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。 IGN First将在整个1月份提供其他独家内容,包括4K游戏视频展示了Ajarakan和Rompopolo的狩猎,详细介绍了该系列的演变的采访以及有关游戏食品系统的信息。