導演Yuya Tokuda對 Monster Hunter Rise 的武器設計相似性(Wilds可能是錯別字)的擔憂。與 Monster Hunter:World 不同,武器設計主要根據怪物材料而變化, Monster Hunter Rise 具有獨特設計的武器。
Tokuda表示,盡管 World 的武器保留了具有化妝品變化的基本形式,但 Rise 的武器具有不同的設計。這直接反駁了對重複武器外觀的關注。盡管有些 世界 武器通過升級演變為獨特的設計,但許多武器在視覺上仍然相似。下圖說明了這一點,展示了 Monster Hunter:World 的某些升級武器之間的相似性。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
相比之下,下麵的幻燈片顯示 Monster Hunter Rise 的武器,它們的設計明顯是獨一無二的。
Monster Hunter Rise武器
19圖像
這些信息來自有關 Rise 的新起始武器和Hope係列裝備的討論,其中還包括新的概念藝術。在涵蓋油井盆地,其居民及其最高怪物Nu Udra的采訪中提供了更多詳細信息。
- Monster Hunter Rise*於2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上推出。 IGN First將在整個1月份提供其他獨家內容,包括4K遊戲視頻展示了Ajarakan和Rompopolo的狩獵,詳細介紹了該係列的演變的采訪以及有關遊戲食品係統的信息。