- Monster Hunter Rise 의 무기 설계 유사성에 대한 우려 (야생은 오타 일 것입니다)는 Yuya Tokuda 감독이 해결했습니다. Monster Hunter : World 와 달리 무기 디자인은 주로 괴물 재료에 따라 다양합니다. Monster Hunter Rise 는 독창적으로 디자인 된 무기를 특징으로합니다.
Tokuda는 World 의 무기가 화장품 변형으로 기본 형태를 유지했지만 Rise 의 무기는 뚜렷한 디자인을 자랑한다고 말했습니다. 이것은 반복적 인 무기 출연에 대한 우려를 직접적으로 반영합니다. 일부 세계 무기는 업그레이드를 통해 독특한 디자인으로 발전했지만 많은 사람들이 시각적으로 비슷하게 유지되었습니다. 아래 이미지는이 점을 보여줍니다. Monster Hunter : World 의 특정 업그레이드 무기 사이의 유사성을 보여줍니다.
Monster Hunter World의
PS4에서 포착되었습니다.
대조적으로, 아래 슬라이드 쇼는 Monster Hunter Rise 의 무기를 보여줍니다.
Monster Hunter는 무기를 상승시킵니다
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이 정보는 Rise 의 새로운 출발 무기 및 희망 시리즈 장비를 둘러싼 토론에서 비롯된 새로운 컨셉 아트도 포함합니다. 자세한 내용은 Oilwell Basin, 주민 및 정점 괴물 Nu Udra를 다루는 인터뷰에서 확인할 수 있습니다.
- Monster Hunter Rise* 2 월 28 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다. IGN First는 Ajarakan과 Rompopolo의 사냥을 보여주는 4K 게임 플레이 비디오, 프랜차이즈의 진화를 자세히 설명하는 인터뷰 및 게임의 식품 시스템에 대한 정보를 포함하여 1 월 내내 추가 독점 콘텐츠를 제공 할 것입니다.