Las preocupaciones sobre la similitud del diseño de armas en Monster Hunter Rise (Wilds es probablemente un error tipográfico) han sido abordadas por el director Yuya Tokuda. A diferencia de Monster Hunter: World , donde los diseños de armas varían principalmente en función de los materiales monstruosos, Monster Hunter Rise presenta armas de diseño exclusivo.
Tokuda declaró que si bien las armas de World retenían una forma base con variaciones cosméticas, las armas Rise cuentan con diseños distintos. Esto contrarresta directamente las preocupaciones sobre las apariencias repetitivas de armas. Mientras que algunas armas mundiales evolucionaron en diseños únicos a través de actualizaciones, muchas permanecieron visualmente similares. La imagen a continuación ilustra este punto, mostrando la similitud entre ciertas armas mejoradas en Monster Hunter: World .
Por el contrario, la presentación de diapositivas a continuación presenta las armas Monster Hunter Rise , todas demostrablemente únicas en su diseño.
Monster Hunter Rise Armas
19 Imágenes
Esta información proviene de una discusión en torno a la nueva serie de armas iniciales y la serie de Hope de Rise , que también incluye un nuevo arte conceptual. Hay más detalles disponibles en una entrevista que cubre la cuenca Oilwell, sus habitantes y su monstruo Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. IGN First contará con contenido exclusivo adicional a lo largo de enero, incluidos videos de juego 4K que muestran cacerías de Ajakan y Rompopolo, una entrevista que detalla la evolución de la franquicia e información sobre el sistema alimentario del juego.