- Monster Hunter Rise (Wildsがタイプミスである可能性が高い)の武器デザインの類似性に関する懸念は、Yuya Tokuda監督によって対処されています。 Monster Hunter:World とは異なり、武器のデザインは主にモンスター素材に基づいてさまざまなもので、 Monster Hunter Rise はユニークに設計された武器を特徴としています。
Tokudaは、 World の武器は化粧品のバリエーションを備えたベースフォームを保持している一方で、 Rise の武器は独特のデザインを誇っていると述べました。これは、反復的な武器の外観に関する懸念に直接対抗します。いくつかの 世界 武器はアップグレードを通じてユニークなデザインに進化しましたが、多くは視覚的に類似したままでした。以下の画像は、この点を示しており、 Monster Hunter:World の特定のアップグレードされた武器の類似性を示しています。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
対照的に、以下のスライドショーは モンスターハンターライズ の武器を示しています。これらはすべて、デザインで明らかにユニークです。
Monster Hunter Rise Weapons
19画像
この情報は、 Rise の新しいスターティング武器とHopeシリーズギアを取り巻くディスカッションから来ています。これには、新しいコンセプトアートも含まれています。詳細については、油井盆地、その住民、およびその頂点モンスター、Nu Udraをカバーするインタビューで入手できます。
- Monster Hunter Rise*は、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 IGN Firstは、AjarakanとRompopoloの狩りを紹介する4Kゲームプレイビデオ、フランチャイズの進化を詳述したインタビュー、ゲームのフードシステムに関する情報を含む、1月を通して追加の排他的なコンテンツを掲載します。