Беспокойство по поводу сходства дизайна оружия в Monster Hunter Rise (Wilds, вероятно, опечатка) была рассмотрена директором Юйей Токудой. В отличие от Monster Hunter: World , где дизайн оружия в основном варьировался в зависимости от материалов Monster, Monster Hunter Rise имеет однозначно спроектированное оружие.
Токуда заявил, что в то время как оружие мира сохраняло базовую форму с косметическими вариациями, Вооружение Rise имеет четкие дизайны. Это напрямую противоречит озабоченности по поводу повторяющихся выступлений оружия. В то время как какое -то World оружие превратилось в уникальные дизайны посредством обновлений, многие оставались визуально похожими. Изображение ниже иллюстрирует этот момент, демонстрируя сходство между определенным обновленным оружием в Monster Hunter: World *.
Напротив, слайд -шоу, внизу, представляет Monster Hunter Rise , все это явно уникально в их дизайне.
Monster Hunter Rise Wirons
19 изображения
Эта информация поступает из обсуждения, окружающего новое начальное оружие и надежда, которое также включает в себя новое концептуальное искусство. Дополнительная информация доступна в интервью, охватывающем бассейн Ойлвелл, его жители и его Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Запускается на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC 28 февраля. IGN First будет иметь дополнительный эксклюзивный контент в течение января, в том числе видеоролики 4K Gameplay, демонстрирующие Hunts of Ajarakan и Rompopolo, интервью, в котором подробно описывается эволюция франшизы, и информацию о продовольственной системе игры.