As preocupações com a similaridade do design de armas em monster hunter Rise (Wilds provavelmente é um erro de digitação) foram abordadas pelo diretor Yuya Tokuda. Ao contrário do Monster Hunter: World , onde os desenhos de armas variaram principalmente com base nos materiais monstros, monster hunter Rise apresenta armas projetadas de maneira única.
Tokuda afirmou que, enquanto as armas de World mantinham uma forma base com variações cosméticas, as armas de ascensão possuem desenhos distintos. Isso contraria diretamente as preocupações sobre as aparências repetitivas de armas. Enquanto algumas armas do mundo evoluíram para designs únicos através de atualizações, muitos permaneceram visualmente semelhantes. A imagem abaixo ilustra esse ponto, mostrando a semelhança entre certas armas atualizadas em Monster Hunter: World .
Por outro lado, a apresentação de slides abaixo apresenta as armas de Monster Hunter Rise , todas comprovadamente únicas em seu design.
Monster Hunter Rise Armas
19 imagens
Esta informação vem de uma discussão em torno de Gear de Armas Inicianas e da Série de Hope, que também inclui nova arte conceitual. Mais detalhes estão disponíveis em uma entrevista que cobre a bacia de petróleo, seus habitantes e seu Monstro Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* lança no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. A IGN apresentará um conteúdo exclusivo adicional ao longo de janeiro, incluindo vídeos de jogabilidade 4K, apresentando caçadas de Ajarakan e Rompopolo, uma entrevista detalhando a evolução da franquia e informações sobre o sistema alimentar do jogo.