Bezorgdheid over de overeenkomst van wapenontwerp in Monster Hunter Rise (Wilds is waarschijnlijk een typefout) zijn aangepakt door regisseur Yuya Tokuda. In tegenstelling tot Monster Hunter: World , waar wapenontwerpen voornamelijk variëren op basis van monstermaterialen, Monster Hunter Rise heeft uniek ontworpen wapens.
Tokuda verklaarde dat terwijl de wapens van World een basisvorm behielden met cosmetische variaties, Rise 's wapens verschillende ontwerpen hebben. Dit verzet zich direct zorgen over repetitieve wapenoptredens. Terwijl sommige wereld wapens evolueerden naar unieke ontwerpen door upgrades, bleven velen visueel vergelijkbaar. De onderstaande afbeelding illustreert dit punt en toont de gelijkenis tussen bepaalde verbeterde wapens in Monster Hunter: World .
De onderstaande diavoorstelling presenteert daarentegen Monster Hunter Rise 's wapens, allemaal aantoonbaar uniek in hun ontwerp.
Monster Hunter Rise Wapens
19 afbeeldingen
Deze informatie komt van een discussie rond de nieuwe startwapens en Hope Series -uitrusting van Rise , die ook nieuwe conceptkunst bevat. Verdere details zijn beschikbaar in een interview over het Oilwell -bekken, zijn inwoners en zijn Apex Monster, nu udra.
- Monster Hunter Rise* Lanceert op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari. IGN zal eerst in januari extra exclusieve inhoud bevatten, waaronder 4K -gameplay -video's met jagen van Ajarakan en Rompopolo, een interview met de evolutie van de franchise en informatie over het voedselsysteem van de game.