Obawy dotyczące podobieństwa projektowania broni w Monster Hunter Rise (Wilds jest prawdopodobnie literówka) zostały rozwiązane przez dyrektora Yuya Tokuda. W przeciwieństwie do Monster Hunter: World , gdzie projekty broni były zróżnicowane przede wszystkim w zależności od materiałów potworów, Monster Hunter Rise ma wyjątkowo zaprojektowane broń.
Tokuda stwierdził, że podczas gdy broń świata zachowała formę podstawową o odmianach kosmetycznych, broń Rise ma wyraźne projekty. To bezpośrednio przeciwdziała obawom o powtarzające się występy broni. Podczas gdy niektóre świat broń ewoluowała w unikalne projekty poprzez ulepszenia, wiele pozostało podobnych wizualnie. Poniższy obraz ilustruje ten punkt, pokazując podobieństwo między pewną ulepszoną bronią w Monster Hunter: World .
z Monster Hunter World, schwytany na PS4.
Natomiast pokaz slajdów przedstawia broń Monster Hunter Rise , wszystkie wyraźnie wyjątkowe w ich projekcie.
Monster Hunter Rise Broń
19 zdjęć
Informacje te pochodzą z dyskusji dotyczącej nowej broni początkowej Rise , która obejmuje także nowe sztuka koncepcyjna. Dalsze szczegóły są dostępne w wywiadzie obejmującym basen Oilwell, jego mieszkańców i jego wierzchołek, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Wprowadza się na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego. IGN First będzie zawierał dodatkowe ekskluzywne treści przez cały styczeń, w tym filmy z rozgrywką 4K, prezentujące polowania Ajarakan i Rompopolo, wywiad opisujący ewolucję franczyzy oraz informacje o systemie gastronomicznym gry.