ความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันในการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter Rise (Wilds น่าจะเป็นที่พิมพ์ผิด) ได้รับการแก้ไขโดยผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ซึ่งแตกต่างจาก Monster Hunter: World ซึ่งการออกแบบอาวุธส่วนใหญ่แตกต่างกันไปตามวัสดุมอนสเตอร์ Monster Hunter Rise มีอาวุธที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ
Tokuda กล่าวว่าในขณะที่อาวุธของ World ยังคงเป็นรูปแบบพื้นฐานที่มีรูปแบบเครื่องสำอาง แต่อาวุธของ Rise มีการออกแบบที่แตกต่างกัน เคาน์เตอร์นี้เกี่ยวข้องโดยตรงเกี่ยวกับการปรากฏตัวของอาวุธซ้ำ ๆ ในขณะที่อาวุธบางส่วน World พัฒนาไปสู่การออกแบบที่ไม่เหมือนใครผ่านการอัพเกรด แต่หลายคนก็ยังคงคล้ายกัน ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงจุดนี้แสดงให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันระหว่างอาวุธที่อัพเกรดบางอย่างใน Monster Hunter: World
ในทางตรงกันข้ามสไลด์โชว์ด้านล่างนำเสนออาวุธของ Monster Hunter Rise *ทั้งหมดซึ่งทั้งหมดแสดงให้เห็นถึงความเป็นเอกลักษณ์ในการออกแบบของพวกเขา
Monster Hunter Rise Weapons
19 ภาพ
ข้อมูลนี้มาจากการอภิปรายโดยรอบ RISE ของอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series ซึ่งรวมถึงศิลปะแนวคิดใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ในการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมลุ่มน้ำน้ำมันผู้อยู่อาศัยและสัตว์ประหลาดสุดยอด Nu Udra
- Monster Hunter Rise* เปิดตัวบน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ IGN First จะมีเนื้อหาพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมรวมถึงวิดีโอเกม 4K ที่จัดแสดงการล่าของ Ajarakan และ Rompopolo การสัมภาษณ์ที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับวิวัฒนาการของแฟรนไชส์และข้อมูลเกี่ยวกับระบบอาหารของเกม