Le preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter Rise (Wilds è probabilmente un errore di battitura) sono state affrontate dal regista Yuya Tokuda. A differenza di Monster Hunter: World , dove le armi disegnano principalmente vari in base a materiali mostruosi, Monster Hunter Rise presenta armi progettate in modo univoco.
Tokuda ha affermato che mentre le armi di World hanno mantenuto una forma di base con variazioni cosmetiche, le armi di Rise vantano design distinti. Ciò contrasta direttamente le preoccupazioni sulle apparizioni ripetitive per le armi. Mentre alcune armi mondiali si sono evolute in design unici attraverso aggiornamenti, molte sono rimaste visivamente simili. L'immagine seguente illustra questo punto, mostrando la somiglianza tra alcune armi aggiornate in Monster Hunter: World .
Al contrario, la presentazione sotto presenta Monster Hunter Rise 'Shes, tutte dimostrabilmente uniche nel loro design.
Monster Hunter Rise Armi
19 Immagini
Queste informazioni provengono da una discussione che circonda la nuova serie di armi iniziali e la serie Hope Series, che include anche nuove concept art. Ulteriori dettagli sono disponibili in un'intervista che copre il bacino di Oilwell, i suoi abitanti e il suo mostro apice, Nu UDRA.
- Monster Hunter Rise* Lancia su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. IGN First presenterà ulteriori contenuti esclusivi per tutto gennaio, tra cui video di gameplay 4K che mostrano cacce di Ajarakan e Rompopolo, un'intervista che descrive in dettaglio l'evoluzione del franchise e informazioni sul sistema alimentare del gioco.