暴雪娛樂公司剛剛宣布,隨著即將到來的擴張, 《魔獸世界:午夜》,玩家住房正在前往魔獸世界。在最近的一次預覽中,WOW團隊分享了對這一備受期待的功能的早期見解,並沒有錯過在此過程中對《最終幻想XIV XIV的住房系統》進行嬉戲滑動的機會。
開發團隊在魔獸世界中對玩家住房的願景被封裝在其最近的開發博客中,其中“每個人的家”是一個核心目標。暴風雪強調包容性,並說:“作為我們關注廣泛收養的一部分,我們想確保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,您可以擁有房屋。”這種方法消除了高成本,彩票和嚴格的維護要求的障礙,從而確保玩家即使訂閱失敗也不會失去家園。
MMO中的玩家住房為玩家提供了在遊戲世界中擁有和自定義物理房屋的機會,他們可以表達自己的創造力以及其他玩家可以參觀的地方。該功能已被證明在《最終幻想XIV》中非常受歡迎,激發了各種各樣的玩家經營的企業,例如劇院製作,夜總會,咖啡館和博物館。但是,最終幻想XIV的住房系統因其有限的可用性,高成本以及由於不活動而遭到拆除的風險而面臨批評。
相反, 《魔獸世界》旨在直接解決這些問題。無論派系如何,都可以在玩家的戰隊中訪問住房,允許角色共享和利用房屋。例如,儘管人類角色無法在部落區域購買房屋,但在同一戰隊內可以使用巨魔角色,然後人類可以使用它。
魔獸世界中的住房系統將分為兩個區域,每個區域都包含大約50個地塊。這些領域將被實現,並提供公共和私人選擇。公共社區由遊戲服務器管理,可以根據需要創建,這表明社區數量沒有嚴格的限制。
暴雪對住房的承諾範圍超出了最初的發射,計劃是“持久的旅程”。該團隊旨在支持“無限的自我表達”,並促進“深層社交”環境,併計劃對未來的補丁進行更新和擴展。這種方法不僅承認在其他遊戲中看到的潛在陷阱,而且承認魔獸世界的住房世界是一種動態,不斷發展的特徵。
隨著我們越來越接近魔獸世界的夏季揭幕:午夜,預計將與社區進行完善和分享更多細節,並為艾澤拉斯世界的玩家提供令人興奮的新篇章。