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Clair Obscur:Expedition 33 的袖子上帶有 FF 和 Persona 的影響

Author : Bella 更新日期:Dec 15,2023

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33 是​​ Sandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲,憑藉其獨特的遊戲類型已經引起了熱議。在成功展示之後,遊戲總監對其靈感給了更多見解。

《Clair Obscur:遠徵33》從FF、女神異聞錄和經典JRPG 中汲取靈感,結合了回合製機制和實時元素

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

受到法國美好時代時代與傳奇JRPG 的啟發,Sandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲Clair Obscur: Expedition 33 已推出透過融合回合製機制和即時元素來引起轟動。遊戲很大程度上借鑒了標誌性的最終幻想女神異聞錄系列,旨在在該類型中開闢自己的利基市場。

繼成功的放手演示展示之後在 SGF 期間,創意總監 Guillaume Broche 分享了更多關於遊戲背後的靈感。在與 Eurogamer 的對話中,Broche 表達了他對回合製遊戲的熱愛,並指出這是製作包含高保真圖形的回合製 RPG 遊戲的動力。 「我是回合製遊戲的忠實粉絲,我非常缺乏具有高保真圖形的遊戲,」Broche 解釋道,他引用了Atlus 的Persona 和Square Enix 的八方旅人 作為「時尚與懷舊」的替代品,推動了這個願景。 「如果沒人想做,我就會做。事情就是這樣開始的。」

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur:遠徵33 是一款基於回合角色扮演遊戲,融合了真實-時間元素,故事情節的重點是防止神秘的女畫家再次描繪死亡。遊戲的環境,例如反重力的 Flying Waters,注定會像遊戲的敘事本身一樣獨特。

Expedition 33 中的戰鬥需要即時時間反應。玩家以回合為基礎的格式輸入動作指令,但也必須在敵人攻擊時快速反應以進行防禦。這種方法與著名的回合製角色扮演遊戲(例如《女神異聞錄》系列、《最終幻想》和去年的 Switch 熱門遊戲《星辰之海》)進行了比較。

Broche 對積極的態度感到驚訝遊戲收到的回應。 “這是非常壓倒性的,”他評論道。 “我以為回合製

粉絲會站起來說‘哦,這看起來很酷’,但我沒想到這個社區實際上會如此興奮。”

雖然《女神異聞錄》是影響之一,但Broche 向PC Gamer 澄清,《最終幻想》系列,特別是《最終幻想8》、《9》和《10》時代,對遊戲的開發產生了更重大的影響。 「我毫不掩飾我對《最終幻想 8》、《最終幻想 9》和《最終幻想 10》時代動作遊戲的熱愛。我認為遊戲的許多核心內容肯定都從中汲取了靈感,」布羅什指出。他提到,遊戲雖然借鏡了這些經典,但並不是直接模仿。相反,這款遊戲反映了他在玩這些遊戲的過程中養成的品味。

「這款遊戲更像是我長大的,並且在某種程度上建立了我的創作品味。所以我想說我們採取他們的影響很大,但並沒有直接試圖從他們那裡挑選東西。了他們在攝影機移動和選單方面所做的事情,以及如何動態創建所有內容,並嘗試做一些真正感覺動態的事情,但在某種程度上也更像是我們自己的事情,因為我們有一種非常不同的藝術風格。 🎜>在 Clair Obscur: Expedition 33 的開放世界中,您可以完全控制您的

船員

。玩家可以即時切換隊伍

成員Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves,甚至可以使用獨特的穿越能力來解決散佈在遊戲中的環境謎題。由於 Broch 將《Clair Obscur:Expedition 33》描述為對經典回合製遊戲的致敬,他說他實際上希望玩家“用瘋狂的構建和愚蠢的組合來打破遊戲”,他幽默地告訴 GamesRadar。

「我們的夢想是製作一款能夠深刻觸動玩家的遊戲,就像經典遊戲對我們生活的影響一樣,」開發團隊在 PlayStation 部落格上最近的一篇文章中寫道。 「嘿,即使我們失敗了,我們也會為後來者鋪平道路,對吧?」Clair Obscur:遠徵 33 將於 2025 年某個時候在 PC、PS5 和 Xbox 上推出。
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