Clair Obscur: Expedition 33 se inspira em JRPGs clássicos, Persona e FF, combina mecânica baseada em turnos e elementos em tempo real
Após uma demonstração prática de sucesso durante a SGF, o diretor criativo Guillaume Broche compartilhou mais sobre as inspirações por trás do jogo. Em conversa com a Eurogamer, Broche expressou seu amor por jogos baseados em turnos, observando que isso serviu de motivação para produzir um título de RPG baseado em turnos que traz gráficos de alta fidelidade. “Sou um grande fã de jogos baseados em turnos e estava profundamente carente de algo que tivesse gráficos de alta fidelidade”, explicou Broche, citando Persona da Atlus e Octopath Traveller<🎜 da Square Enix. > como alternativas "elegantes e nostálgicas" que alimentaram a visão. "Se ninguém quiser fazer isso, eu farei. Foi assim que tudo começou."
Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG
baseado em turnos que incorpora RPG real-elementos de tempo, com um enredo focado em evitar que a enigmática Paintress pinte a morte novamente. Os ambientes do jogo, como Flying Waters, que desafia a gravidade, prometem ser tão únicos quanto a própria narrativa do jogo.O combate na Expedição 33 requer reações emtempo real. Os jogadores inserem comandos de ação em um formato baseado em turnos, mas também devem responder rapidamente durante ataques inimigos para se defenderem. Essa abordagem atraiu comparações com notáveis RPGsbaseados em turnos, como a série Persona, Final Fantasy e o título de sucesso do Switch do ano passado, Sea of Stars.
Broche ficou surpreso com o resultado positivo. resposta que o jogo recebeu. “Foi muito impressionante”, comentou ele. "Eu esperava que os fãsde turnos se levantassem e dissessem 'ah, isso parece legal', mas eu não esperava que esta comunidade ficasse tão animada, na verdade."
Embora Persona seja uma influência, Broche esclareceu à PC Gamer que a série Final Fantasy, especialmente as eras Final Fantasy 8, 9 e 10, teve um impacto mais significativo no desenvolvimento do jogo. “Não escondo meu amor pela ação da era Final Fantasy 8, 9 e 10. Acho que grande parte do núcleo do jogo definitivamente se inspira nisso”, observou Broche. Ele mencionou que embora o jogo se baseie nesses clássicos, não é uma imitação direta. Em vez disso, o jogo reflete os gostos que ele desenvolveu ao crescer jogando esses títulos.
"O jogo é mais parecido com aquilo com que cresci e meio que construí meus gostos criativos. Então, eu diria que pegamos muita influência deles, mas não tentando tirar coisas diretamente deles." Ele acrescentou: “E no lado Persona, sim, definitivamente demos uma olhada no que eles estavam fazendo em termos de movimentos de câmera e menus, e como tudo foi criado dinamicamente, e tentando fazer algo que realmente pareça dinâmico. , mas também é mais parecido com o nosso, de certa forma, porque também temos um estilo de arte muito diferente. Só queríamos fazer do nosso jeito."
<. 🎜>No mundo aberto de Clair Obscur: Expedition 33, você tem controle total de sua
tripulação. Os jogadores podem alternar entre membros do grupo instantaneamente e até mesmo usar habilidades de travessia exclusivas para resolver quebra-cabeças ambientais espalhados pelo jogo. Como Broch descreveu Clair Obscur: Expedition 33 como uma homenagem aos jogos clássicos baseados em turnos, ele disse que na verdade quer que os jogadores "quebrem o jogo com construções malucas e combinações estúpidas", disse ele com humor ao GamesRadar. “Nosso sonho é fazer um jogo que toque profundamente os jogadores tanto quanto os clássicos impactaram nossas vidas”, escreveu a equipe de desenvolvimento em um post recente no blog do PlayStation. “E ei, mesmo se falharmos, abriremos o caminho para aqueles que vierem depois, certo?”Clair Obscur: Expedition 33 está programado para ser lançado no PC, PS5 e Xbox em 2025.