r0751.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  "Devs Konsol 'Eslop' Aşırı Yük ve Potansiyel Oyun Yayını Açıklayın"

"Devs Konsol 'Eslop' Aşırı Yük ve Potansiyel Oyun Yayını Açıklayın"

Yazar : Camila Güncelleme:Apr 22,2025

PlayStation mağazasında ve Nintendo Eshop'ta, oyuncuların "slop" dedikleri bir şeyden bahsettiği tuhaf bir sorun var. Geçtiğimiz birkaç ay boyunca, bu dijital pazar yerleri, oyuncuları standart altı, yanıltıcı oyunlar satın almak için cezbetmek için üretken AI ve aldatıcı mağaza sayfalarının bir karışımını kullanan oyunlarla doludur. İlk olarak Kotaku ve Aftermath tarafından vurgulanan bu eğilim, Nintendo Eshop'u özellikle PlayStation mağazasına yayıldı ve özellikle “ Wile Liste'ye Oyunlar ” bölümünü çok sayıda olağandışı oyunla etkiledi.

Oynamak

Söz konusu oyunlar sadece tipik düşük kaliteli sürümleriniz değil; Diğer başlıkları raflardan iten benzer görünümlü ürünlerden oluşan bir tufanı temsil ediyorlar. Bu "slop" oyunları ağırlıklı olarak simülasyon oyunlarıdır, neredeyse her zaman sürekli satışta, genellikle diğer popüler oyunlardan temaları ve hatta isimleri taklit ediyor. Sık sık AI tarafından üretildiği görülen hiper stilize sanat ve ekran görüntüleri kullanırlar, ancak gerçekte vaat edilen görsellerle ve oyunla eşleşemezler. Bu oyunlar genellikle zayıf kontrollerden, teknik aksaklıklardan muzdariptir ve önemli içerik veya ilgi çekici özelliklerden yoksundur.

YouTube Creator Dead Domain'in belirttiği gibi, küçük bir şirket grubunun bu oyunların amansız üretiminin arkasında olduğu bildiriliyor. Bu şirketler, genellikle açık kamu web siteleri veya ticari bilgiler yoktur ve hatta bazıları tüketicileri karıştırmak için isimlerini sık sık değiştirir.

Bu oyunların artan varlığı, her iki platformun kullanıcılarından önemli bir patlamaya yol açtı ve "AI Slop" sesini engellemek için daha fazla düzenleme çağrısında bulundu. Bu, Nintendo'nun eShop'un, kullanıcıların sayfalarını dağınıkken daha yavaş hale geldiğini bildirdiği azalan performansı göz önüne alındığında, özellikle baskı yapıyor.

Bu oyunların vitrin önlerinde nasıl su bastığını anlamak için, Steam, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch gibi büyük platformlarda oyun dağıtım sürecini araştırdım. Oyun geliştirme ve yayınlama alanlarından sekiz anonim uzmanla röportaj yaptım, hepsi bu platformlarda oyun yayınlama konusunda son deneyime sahip. İçgörüleri, bazı mağazaların neden "slop" dan diğerlerinden daha fazla etkilendiğine ışık tutuyor.

Cert'in büyülü dünyası

Bu vitrinlere oyun alma süreci, bir geliştirici veya yayıncının arka uç geliştirme portallarına ve konsollar için Devkits'e erişmek için projelerini sunmasıyla başlar. Daha sonra, tek veya çok oyunculu olup olmadığı, internet gereksinimleri ve kontrolör uyumluluğu da dahil olmak üzere oyunun özelliklerini detaylandıran formları doldururlar. Bu, oyunun platformun dosya bütünlüğü ve denetleyici bağlantısı kesme senaryoları gibi teknik gereksinimlerine göre kontrol edildiği sertifikaya veya "sertifika" aşamasına yol açar. Steam ve Xbox bu gereksinimlerden bazılarını herkese açık olarak yayınlarken, Nintendo ve Sony değil.

Sertifikasyon ayrıca oyunların yasal standartlara uymasını ve ESRB derecelendirmelerini eşleştirmesini sağlar ve platform sahipleri yaş derecelendirmeleri konusunda özellikle katıdır. Oyuncular arasındaki popüler inancın aksine, CERT süreci bir kalite güvencesi kontrolü değil, oyunun kodunun donanım özelliklerine uyduğuna dair bir doğrulamadır. Bir oyun CERT başarısız olursa, yeniden gönderilmeden önce düzeltmeler için geliştiriciye, genellikle platform sahiplerinden, özellikle Nintendo'dan minimum geri bildirimlerle iade edilir.

Ön ve merkez

Sayfaları depolamak söz konusu olduğunda, tüm platformlar geliştiricilerin oyunlarını doğru bir şekilde temsil eden ekran görüntüleri kullanmasını gerektirir. Bununla birlikte, bu ekran görüntüleri için gözden geçirme işlemi öncelikle rekabet eden görüntülerin kullanılmamasını ve dilin mağaza ile eşleşmesini sağlamaya odaklanmaktadır. Bir geliştirici tarafından paylaşılan bir örnek, PC ekran görüntüleri yanlışlıkla bir anahtar oyunu için kullanıldığında Nintendo'nun müdahalesini vurguladı ve mağaza sayfası ve sertifika ekipleri arasındaki bağlantıyı gösterdi.

Nintendo ve Xbox Review Tüm mağaza sayfası değişiklikleri canlı hale gelmeden önce, PlayStation lansmanın yakınında tek bir inceleme yürütür ve Valve ilk kurulumu gözden geçirir, ancak sonraki değişiklikleri gözden geçirir. Bazı doğruluk kontrollerine rağmen, standartlar yanıltıcı oyunların geçebileceği kadar gevşektir. İhlaller bulunursa, olağan ceza sadece rahatsız edici içeriği kaldırmak, nadir olmak gibi daha ciddi eylemlerle.

İlginç bir şekilde, konsol platformlarının hiçbirinin oyun veya mağaza varlıklarında üretken AI kullanmaya karşı özel kuralları yoktur, ancak Steam geliştiricilerden AI kullanımını içerik anketlerinde açıklamalarını ister.

Eslop'a eShop

Soru devam ediyor: Sony ve Nintendo'nun mağazaları neden özellikle bu yanlış temsil edilen oyunlarla dolup taşıyor? Cevap onay süreçlerinde yatmaktadır. Oyunları duruma göre veteriner olan Microsoft'un aksine, Nintendo, Sony ve Valve geliştiricileri bir kez onaylar ve sertifika geçerse birden fazla oyun yayınlamalarına izin verir. Bu, bir avuç şirketin AI tarafından üretilen varlıkları kullanarak benzer, düşük kaliteli oyunlarla piyasaya su basmasını sağlar.

Geliştiriciler ve yayıncılar, Nintendo'nun sisteminin sömürüye karşı özellikle savunmasız olduğunu belirttiler. Bazı geliştiriciler, satış sayfalarının zirvesinde kalmak ve diğer oyunları gölgede bırakmak için sürekli indirimlerle paketler yayınlamak gibi taktikleri bile kullanıyor. Benzer şekilde, PlayStation'da, düşük çaba oyunlarının akışı, kaliteli başlıkları listeye iter ve keşfedilmelerini zorlaştırır.

Üretken AI soruna katkıda bulunsa da, bu tek suçlu değildir. Bu oyunların birçoğu genel sanat kullanıyor ve oyunların kendileri hala geliştiriciler tarafından hazırlanıyor. Xbox, AI teknolojisine yaptığı yatırıma rağmen, oyun oyunlarına göre oynama süreci ve küratörlü mağaza sayfaları nedeniyle daha az etkileniyor gibi görünüyor.

Bu parça yazıldığı sırada PlayStation Store'daki 'Oyunlar İstek Listesi' bölümü.

Keşfedilebilirlik sorunu sorunu daha da kötüleştiriyor. Xbox'ın küratörlü sayfaları "Slop" oyunlarının görülmesini zorlaştırırken, PlayStation'ın "Wish Liste Oyunları" sekmesi, yayınlanmamış oyunlara çıkış tarihine göre öncelik verir ve “ Ambulance 911 Simulator Paramedic ” veya “ Kebab simülatörü tat devrimi ” gibi başlıkları ön plana çıkarır. Steam, çok sayıda potansiyel "slop" oyununa ev sahipliği yapmasına rağmen, sağlam sıralama ve arama seçenekleri ve sürekli yeni sürüm akını nedeniyle daha az eleştiriliyor. Öte yandan Nintendo, yeni sürümleri durmadan bir yığın içine döküyor.

Tüm Oyunlar İzin Ver

Kullanıcılar, bu oyunların gelgitini ortadan kaldırmak için Nintendo ve Sony'den daha iyi düzenleme istemek konusunda vokal oldular. Ancak, hiçbir şirket potansiyel planlar hakkında yorum taleplerine yanıt vermedi. Geliştiriciler ve yayıncılar, özellikle Nintendo'dan önemli değişiklikler konusunda şüpheci, bazıları sadece marjinal iyileştirmelerin Nintendo Switch ile gelebileceğini öne sürüyor. Sony, daha önce 2021'de "spam" oyunları gibi, gelecekteki olası bir yanıtla ilgili benzer sorunları ele almıştır.

Ancak, herkes daha katı düzenlemenin cevap olduğuna inanmıyor. Nintendo Life'ın "Better EShop" gibi girişimler, oyunları yanlış bir şekilde kürek çekimi veya AI kullanma ile kategorize etmek için tepki verdi ve aşırı agresif filtreleme meşru indie başlıklarına zarar verme riskini gösterdi.

Kaliteli oyunları etkileyen platform düzenlemesi ile ilgili endişeler, platform sahiplerinin kararlarının keyfi doğasını kaydetti. Başka bir geliştirici, platform sahiplerine sempati duyduğunu ve artan bir başvuru seli arasında farklı oyun türlerini ayırt etme zorluğunu kabul etti.

Nintendo'nun tarayıcı mağazası ... Dürüst olmak gerekirse iyi mi?

En son makaleler
Konular
Öğrenmeyi artıran eğitim oyunları
Öğrenmeyi artıran eğitim oyunlarıTOP

İlgi çekici eğitim oyunları koleksiyonumuzla çocuğunuzun öğrenme potansiyelinin kilidini açın! Kod arazisi ile kodlamanın büyüleyici dünyasını keşfedin, 1 2 3 sınıf matematik öğrenme oyunu ile Master Math'ı keşfedin ve insan vücudunu insan vücudu parçalarıyla keşfedin. Çocuklar ve Küçük Panda için Oyunlar Çizim Oyunları ile Yaratıcılık Geliştirin: Bebek giydirme veya Baby Panda'nın süpermarketi ve Baby Panda'nın araba dünyasında eğlenceli maceraların tadını çıkarın. Güneşli okul hikayeleri ve öğrenme numaraları çocuk oyunları da dahil olmak üzere bu uygulamalar, öğrenmeye eğlenceli bir yaklaşım sunarak eğitimi her yaştan çocuklar için eğlenceli hale getirir. En genç öğrenciler bile bebek prenses telefonunun tadını çıkaracak! Bu en iyi eğitim uygulamalarını bugün indirin ve çocuğunuzun gelişmesini izleyin.