Star Wars Celebration, Disney Parks deneyimlerinin geleceğine heyecan verici bir bakış sağladı ve IGN, Walt Disney Imagineering'den Asa Kalama ve Disney Live Entertainment'dan Michael Serna ile oturma fırsatı buldu. Millennium Falcon: Smuggler's Run için yaklaşan Mandalorian & Grogu temalı güncellemenin yanı sıra dünya çapında Disney Parks deneyimini geliştirmek için ayarlanan büyüleyici BDX droidleri hakkında bilgi paylaştılar. Bu güncellemeler, Disney'in konukları sevgili hikayelerine ve karakterlerine daldırma ve unutulmaz anlar yaratma çabalarının bir parçasıdır.
Millennium Falcon: Kaçakçılar Run'a Mandalorya ve Grogu temalı güncelleme, mühendislerin Grogu ile ilgilenmesine izin verecek
Star Wars kutlamasının en önemli vurguları, mühendislerin Millennium Falcon: Smuggler'ın Run'ına Grogu'ya bakma şansına sahip olacağı duyurusu, 22 Mayıs 2026'da yeni bir filmin yanında piyasaya sürülecek temalı güncelleme ile ayarlanmıştı. Mühendisin rolü özellikle heyecan vericidir, Grogu ile etkileşime izin verir ve görevin varış noktasını galakside seçme fırsatı.
Millennium Falcon için Mandalorian ve Grogu Mission Concept Sanatı: Kaçakçının Koşusu
16 Görüntüleri Görüntüle
Kalama, "Görev boyunca, mühendislere gerçekten Grogu ile iletişim kurma fırsatı vereceğiz." "Bu çok eğlenceli olacak, çünkü Mando'nun jilet tepesinden ayrılmak zorunda kaldığı anlar olabilir, Grogu'yu kontrollerle oynamaya bırakır. Bu eğlenceli vinyetleri Grogu ile birlikte bulunduğunuz yerde bulundurma fikrini seviyoruz."
Macerada ayrıca, konukların kritik bir anla karşılaştığı ve hangi ödülün peşinde olacağına hızlı bir şekilde karar vermesi gereken kendi yolunuzun seçtiği bir öğeye de sahip. Bu karar, oyuncuları Bespin, Endor'un üzerindeki Ölüm Yıldızı Enkazı ve Coruscant gibi ikonik yerlere götürerek yolculuğu etkiler. Yeni hikaye, Hondo Ohnaka'nın eski emperyal subaylar ve korsanlar arasında tatooine ile ilgili bir anlaşma keşfetmesi etrafında dönüyor ve konukları Mando ve Grogu'nun yanındaki galaksinin karşısında heyecan verici bir kovalamaca yönlendiriyor.
BDX droidleri dünyanın dört bir yanındaki Disney parklarından kalbinize seyahat edecek
Zaten Star Wars hayranları tarafından sevilen sevimli BDX droidleri, Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris ve Tokyo Disney'e gitmeye hazırlanıyor. Mandalorian & Grogu'da yer alan bu droidler, sevdikleri hikayelerle bağlantılarını derinleştirerek konukların deneyimlerini zenginleştirmek için geliştirilmiştir.
Kalama, "BDX Droids ile hedef, karakterleri parklarımızda hayata geçirmenin yeni yollarını keşfetmekti." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu, teknolojiyi eğlence ile birleştirmeyi ve parklar için benzersiz bir arka plan hazırlamayı içeriyor. Oyunlarda ve diğer medyalarda ortaya çıktılar, ancak onları küresel olarak tanıttığımızda geliştiğimiz parklarımız için orijinal bir anlatı oluşturduk."
Serna, "Bu droidlerin çocuksu nitelikleri var ve insanların yaptığı gibi, her birine farklı bir kişilik verdik, onları daha akraba haline getirdik ve hayranların R2-D2 ile bağlantı kurmamıza izin verdik.
BDX droidlerinin tanıtımı, Disney'in park deneyimlerini nasıl geliştirdiğinin sadece bir örneğidir. Kalama ve Serna, konuklar için daha ilgi çekici ve unutulmaz etkileşimler yaratmak için teknolojiyi kullanma yaklaşımlarını tartıştılar.
Serna, "Animatroniklerimizin arkasındaki teknoloji, robotik ve karakter deneyimlerine nasıl yaklaştığımızı şekillendiriyor." "Örneğin, dondurulmuş cazibe merkezindeki animatronikleri görmek, bize benzer deneyimleri cazibe merkezleri dışına, park sokaklarına getirmemize ilham veriyor. Park deneyimini geliştirmek için teknolojiyi beklenmedik şekillerde kullanmaktan heyecan duyuyoruz."
Kalama, büyüyü ve daldırmayı korumak için teknolojiyi ustaca kullanmanın önemini vurguladı. "Bir inançsızlık duygusu yaratmayı ve karakterleri robotik yoluyla hayata geçirmeyi amaçlıyoruz. Ancak bizim zorluğumuz, bu robotları duygu ve kişilik ile aşılamaktır, bu da onları işlevsel hale getirmekten çok daha karmaşıktır."
Peter Pan ve Star Tours'tan geleceği yaratmaya kadar
Hem Kalama hem de Serna, Disney Parks'taki çocukluk deneyimlerinin gelecek nesiller için yeni cazibe merkezleri oluşturmada mevcut rollerine nasıl ilham verdiğini paylaştı. Kişisel hikayeleri Disney'in büyüsünün hem genç hem de yaşlı üzerindeki kalıcı etkisini vurgular.
"Çocukken Peter Pan'a binmek benim için canlandırıcıydı," diye anımsattı Serna. "Uçma hissi akıl almazdı. Daha sonra, bir Star Wars hayranı olarak Star Tours, tema parklarının neler başarabileceğine dair görüşümü değiştirdi. Bu sadece geçmişten bir hikaye değil, Star Wars evreninde yeni bir macera değil. Amacımız, her yaştan konukları kendilerini tamamen kaybedebilecekleri bir fantezi dünyasına taşımak."
Kalama, "Parka ilk ziyaretim sekiz yaşındaydı ve bilim kurgusuna takıntılıydım. Oyuncu üyeleri olana kadar Tomorrowland'dan ayrılmayı reddettim. Yıldız Tours benim favorimdi; bu, Star Wars Galaksisi'nin bir parçası olduğumu hissettirdi. Bu sihir hem çocuklar hem de yetişkinler için çok önemli."
Çalışmaları bu tutkuyu yansıtıyor. Serna, Galaxy's Edge'de bir Yıldız Savaşları anlatısıyla her gece havai fişekleri geliştiren bir projeksiyon şovu olan Disneyland'da Memory Shadows: Skywalker Saga'nın gelişimini tartıştı.
Serna, "Günlük havai fişekleri Star Wars temalı bir gösteriye dönüştürmek yaklaşık iki yıl sürdü." "Havai fişeksiz gecelerde bile deneyimi zenginleştirmek için bir karakter ve droid yarattık. Hafıza Gölgeleri: Bir Skywalker Saga, Anakin Skywalker'ın hikayesine konukları daldırmak için yeni bir yol sunarak projeksiyonlar için kuleleri kullanıyor."
Kalama, Disney'in dikkatini vurguladı, bu da çoğu zaman konuklar için görünmez olsa da, park deneyiminin özgünlüğüne ve daldırılmasına önemli ölçüde katkıda bulundu. Diyerek şöyle devam etti: "Kullanılan vida kafasının türü veya yazıcılardan alınan makbuz kağıdı gibi, her öğenin Star Wars zaman çizelgesiyle uyumlu olmasını ve genel deneyimi geliştirmesini sağlayan dakika detayları hakkında ciddi tartışmalarımız var."