Orijinal Silent Hill 2 Yönetmeni, Yeniden Yapım'ın Yeni Oyunculara Çekiciliğini ÖvdüTeknolojik İyileştirmeler, Klasik Korku Oyununu Deneyimlemek için Yeni Yollar Sağlıyor, dedi Tsuboyama
İçin Çoğu kişi Silent Hill 2'nin yalnızca bir korku oyunu olmadığını; kişisel korkuya dalmaydı. 2001 yılında vizyona giren psikolojik gerilim, sisli sokakları ve insan ruhuna derinlemesine işleyen anlatımıyla korku aşılıyordu. Şimdi, 2024'te, Silent Hill 2 modern bir güncellemeyle övünüyor ve orijinal oyunun yönetmeni Masashi Tsuboyama, birkaç çekinceyle yeniden yapımı onaylıyor gibi görünüyor.
Tsuboyama, 4 Ekim'de bir dizi tweet'inde "Bir yaratıcı olarak çok memnunum" dedi. "23 yıl oldu! Önceden bilgi olmadan bile yeniden yapılanmayı takdir edebilirsiniz." Yeni neslin, çarpık Silent Hill 2 kasabasını deneyimlemesinden duyduğu özel heyecanı dile getiriyor.
Tsuboyama, orijinal oyunun teknolojisindeki eksiklikleri kabul etti. "Oyunlar ve teknoloji sürekli gelişiyor" diye belirtti ve "kısıtlamalar ve ifade düzeylerinde önemli farklılıklara yol açıyor." Bu ilerlemeler, geliştiricilerin orijinal hikayeyi, orijinal oyunun piyasaya sürüldüğü sırada ulaşılamayan bir güçle anlatmasına olanak tanıyor.Tsuboyama'nın özellikle memnun göründüğü değişikliklerden biri de yeni kamera perspektifi. Orijinal Silent Hill 2'de sabit kamera açıları kullanıldı; bu da James Sunderland'i kontrol ederken sanki bir tank kullanıyormuşsunuz hissini veriyordu. Bu, zamanın teknik sınırlamaları nedeniyle büyük ölçüde kısıtlanan bir tasarım tercihiydi.
"Dürüst olmak gerekirse, 23 yıl önceki oynanabilir kameradan memnun değilim" diye itiraf etti ve şunları kaydetti: "Bu, ödüllendirilmeyen, sürekli ve zorlu bir çalışma süreciydi. Ancak sınır buydu. " Tsuboyama'ya göre yeni kamera açısı "gerçeklik duygusunu artırıyor" ve bu da onun "Silent Hill 2'nin daha da sürükleyici yeniden yapımını oynamayı denemek istemesine" neden oluyor!
⚫︎ Silent Hill 2 Remake'in Steam'inden Ön Sipariş Resmi Sayfa
Ancak Tsuboyama'nın kafasını biraz karıştıran bazı bulmacalar var: Oyunun pazarlanması. "Orijinal ile yeniden yapım, 4K, Fotogerçekçilik, bonus başlık vb. arasındaki farkların hiçbiri dikkate değer değil" dedi. "Silent Hill'i bilmeyen nesle işin çekiciliğini anlatmak için yeterince çaba göstermiyorlar gibi görünüyor."
Söz konusu bonus başlık, ön sipariş bonus içeriği olarak dahil edilen Köpek Mira ve Piramit Baş Maskeleridir. Birincisi, orijinalin ünlü gizli sonuna bir göndermedir, ikincisi ise kötü adam Pyramid Head'e dayanmaktadır. Tsuboyama, oyunun ön sipariş içeriğinin, oyuncuların ilk oynayışları sırasında yukarıda belirtilen maskeleri takmalarına yol açabileceğini ve potansiyel olarak oyunun anlatımının amaçlanan etkisini azaltabileceğini düşünmüş olabilir. Bu maskeler hayranlar için eğlenceli olabilir ancak Tsuboyama o kadar hevesli değil. "Bu promosyon kimin ilgisini çekecek?" dedi.
Tsuboyama'nın yeniden yapımla ilgili coşkulu övgüsü, Bloober Ekibinin orijinal Silent Hill 2'deki dehşetin özünü ustalıkla yakaladığını ve aynı zamanda klasik anlatıyı çağdaş oyuncular için modernleştirdiğini gösteriyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve şu gözlemi yaptı: "yeniden yapım sadece korkutmakla kalmıyor; derin bir duygusal etki bırakıyor, korku ve üzüntüyü jenerik atıldıktan uzun süre sonra da yankılanacak şekilde harmanlıyor."Çin Silent Hill 2 Remake değerlendirmemiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki incelememize göz atın!