Il regista originale di Silent Hill 2 ha lodato l'appello del remake ai nuovi giocatoriI miglioramenti tecnologici consentono nuovi modi di vivere il classico gioco horror, ha detto Tsuboyama
Per per molti, Silent Hill 2 non era solo un gioco horror; è stata un'immersione nel terrore personale. Pubblicato nel 2001, il thriller psicologico instillava paura con le sue strade nebbiose e una narrativa che scavava nella psiche umana. Ora, nel 2024, Silent Hill 2 vanta un aggiornamento moderno e il direttore del gioco originale, Masashi Tsuboyama, sembra approvare il remake, con alcune riserve.
"Come creatore, sono molto contento", ha dichiarato Tsuboyama in una serie di tweet il 4 ottobre. "Sono passati 23 anni! Anche senza una conoscenza preliminare, si può apprezzare il remake." Esprime particolare entusiasmo per una nuova generazione che vive la città distorta di Silent Hill 2.
Tsuboyama ha riconosciuto i limiti della tecnologia del gioco originale. "I giochi e la tecnologia sono in continua evoluzione", ha osservato, "con il risultato di differenze significative nelle restrizioni e nei livelli di espressione". Questi progressi consentono agli sviluppatori di raccontare la storia originale con una potenza irraggiungibile al momento dell'uscita del gioco originale.Un'alterazione di cui Tsuboyama sembra particolarmente soddisfatto è la nuova prospettiva della telecamera. L'originale Silent Hill 2 utilizzava angoli di ripresa fissi, che facevano sembrare il controllo di James Sunderland come se stessi guidando un carro armato. Si trattava di una scelta progettuale fortemente vincolata dai limiti tecnici dell'epoca.
"Ad essere onesti, non sono soddisfatto della fotocamera riproducibile di 23 anni fa", ha ammesso, sottolineando che "è stato un processo continuo di lavoro arduo che non è stato ricompensato. Ma quello era il limite ." La nuova angolazione della telecamera, secondo Tsuboyama, "aggiunge senso di realismo", che gli fa venire "voglia di provare a giocare al remake ancora più coinvolgente di Silent Hill 2!"
⚫︎ Immagine del preordine dalla pagina Steam di Silent Hill 2 Remake
Tuttavia, ci sono alcuni enigmi che sembrano lasciare un po’ perplesso Tsuboyama: il marketing del gioco. "Le distinzioni tra l'originale e il remake, il 4K, il fotorealismo, i copricapi bonus, ecc. sono tutte insignificanti", ha detto. "Sembra che non stiano facendo abbastanza per comunicare il fascino dell'opera alla generazione che non conosce Silent Hill."
Il copricapo bonus in questione sono le maschere Mira the Dog e Pyramid Head, incluse come contenuto bonus preordine. Il primo è un riferimento al famoso finale segreto dell’originale, mentre il secondo è basato sul cattivo Pyramid Head. Tsuboyama potrebbe aver pensato che il contenuto del preordine del gioco avrebbe potuto portare i giocatori a indossare le suddette maschere durante le loro partite iniziali, diminuendo potenzialmente l'impatto previsto della narrativa del gioco. Queste maschere potrebbero intrattenere i fan, ma Tsuboyama è meno entusiasta. "Chi attirerà questa promozione?" ha detto.
Gli elogi esuberanti di Tsuboyama per il remake dimostrano che Bloober Team ha sapientemente catturato l'essenza del terrore dell'originale Silent Hill 2, modernizzando allo stesso tempo la narrativa classica per i giocatori contemporanei. Game8 ha assegnato al gioco un punteggio di 92, osservando che "il remake non solo terrorizza; lascia un profondo impatto emotivo, mescolando paura e dolore in un modo che risuona molto tempo dopo la fine dei titoli di coda."Per per saperne di più sulla nostra valutazione di Silent Hill 2 Remake, dai un'occhiata alla nostra recensione qui sotto!