Директор оригинального Silent Hill 2 похвалил обращение ремейка к новым игрокамТехнологические улучшения открывают новые способы испытать классическую игру ужасов, сказал Цубояма
Для во многих случаях Silent Hill 2 был не просто игрой ужасов; это было погружение в личный страх. Вышедший в 2001 году психологический триллер вселял страх своими туманными улицами и повествованием, проникающим в человеческую психику. Теперь, в 2024 году, Silent Hill 2 может похвастаться современным обновлением, и директор оригинальной игры Масаси Цубояма, похоже, одобряет ремейк — с некоторыми оговорками.
«Как создатель, я очень доволен», — заявил Цубояма в серии твитов 4 октября. «Прошло 23 года! Даже не зная заранее, можно оценить ремейк». Он выражает особое волнение по поводу нового поколения, переживающего искаженный город Silent Hill 2.
Цубояма признал недостатки технологии оригинальной игры. «Игры и технологии постоянно развиваются, — отметил он, — что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях самовыражения». Эти улучшения позволяют разработчикам рассказывать оригинальную историю с силой, недостижимой на момент выпуска оригинальной игры.Одним изменением, которым Цубояма, кажется, особенно доволен, является новая перспектива камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего управление Джеймсом Сандерлендом создавало ощущение, будто вы управляете танком. Это был дизайнерский выбор, который был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
"Честно говоря, меня не устраивает игровая камера 23-летней давности", - признался он, отметив, что "это был непрерывный процесс напряженной работы, которая не была вознаграждена. Но это был предел". ." Новый ракурс камеры, по словам Цубоямы, «добавляет ощущения реализма», из-за чего ему «хотеться попробовать сыграть в еще более захватывающий ремейк Silent Hill 2!»
⚫︎ Изображение для предварительного заказа из Silent Hill 2 Remake в Steam Страница
Однако есть некоторые загадки, которые, похоже, немного озадачили Цубояму: маркетинг игры. «Различия между оригиналом и ремейком, 4K, фотореализмом, бонусным головным убором и т. д. ничем не примечательны», — сказал он. «Похоже, они делают недостаточно, чтобы донести привлекательность работы до поколения, которое не знает Silent Hill».
Бонусный головной убор, о котором идет речь, — это собачка Мира и маски на голову пирамиды, включенные в качестве бонусного контента для предварительного заказа. Первый является отсылкой к знаменитому секретному финалу оригинала, а второй основан на злодее Пирамидоголовом. Цубояма, возможно, чувствовал, что контент предварительного заказа игры может привести к тому, что игроки будут носить вышеупомянутые маски во время первых прохождений, что потенциально уменьшит предполагаемое воздействие повествования игры. Эти маски могут заинтересовать фанатов, но Цубояма настроен с меньшим энтузиазмом. «Кого привлечет эта акция?» — сказал он.
Безудержная похвала ремейка со стороны Цубоямы демонстрирует, что Bloober Team мастерски уловила суть ужасов оригинального Silent Hill 2, одновременно модернизируя классическое повествование для современных игроков. Game8 присвоил игре 92 балла, отметив, что «римейк не просто пугает; он оставляет глубокое эмоциональное воздействие, смешивая страх и печаль таким образом, что это находит отклик еще долго после титров».Для Более подробную информацию о нашей оценке Silent Hill 2 Remake можно найти в нашем обзоре ниже!