Ang Balatro Developer Local Thunk ay nagbahagi ng isang malalim na pagtingin sa paglalakbay ng pag-unlad ng laro sa kanyang personal na blog, na naghahayag ng isang nakakaintriga na detalye: sadyang iniiwasan niya ang paglalaro ng mga larong Roguelike sa panahon ng pag-unlad ng Balatro, na may isang kapansin-pansin na pagbubukod.
Nabanggit ng lokal na thunk na simula noong Disyembre 2021, sinasadya niyang pinili na huwag maglaro ng mga larong Roguelike. Ipinaliwanag niya, "Nais kong maging malinaw na kristal dito at sabihin na hindi ito dahil sa naisip ko na magreresulta ito sa isang mas mahusay na laro, ito ay dahil ang paggawa ng mga laro ay ang aking libangan, na pinakawalan ang mga ito at kumita ng pera mula sa kanila ay hindi, kaya ang pag-explore ng isa) mga laro.
Gayunpaman, ang panuntunang ito ay nasira minsan pagkatapos ng isang taon at kalahati kapag na -download ng lokal na thunk ang Slay the Spire. Inilarawan niya ang karanasan sa sigasig, na nagsasabi, "Holy shit, ngayon ** na ** ay isang laro." Sa una, nilalaro niya ito upang pag -aralan ang mga input ng controller para sa mga laro ng card, ngunit natagpuan niya ang kanyang sarili na labis na masigla. Nagpahayag siya ng kaluwagan sa hindi paglalaro nito nang mas maaga, na natatakot na maaaring humantong sa kanya na kopyahin ang kahanga -hangang disenyo nito, alinman sa sinasadya o hindi sinasadya.
Ang post-mortem ng lokal na thunk ay nagbibigay ng isang kayamanan ng mga pananaw. Halimbawa, isiniwalat niya na ang nagtatrabaho folder para sa Balatro ay una nang pinangalanan na "Cardgame" at nanatiling hindi nagbabago sa buong pag -unlad. Ang laro ay kilala rin bilang "Joker Poker" para sa karamihan ng pag -unlad nito.
Nagbahagi din siya ng mga detalye tungkol sa mga tampok na naka -scrap, tulad ng isang bersyon kung saan ang mga pag -upgrade ng card ay ang tanging paraan upang mapahusay ang gameplay, na katulad sa mga super auto alagang hayop, isang hiwalay na pera para sa mga reroll, at isang mekanismo ng 'gintong selyo' para sa paglalaro ng mga kard na nagpapahintulot sa kanila na bumalik sa kamay pagkatapos na i -play.
Ang isang nakakatawa na anekdota ay nagsiwalat kung paano natapos si Balatro sa 150 mga joker. Isinalaysay ng Lokal na Thunk ang isang pulong sa kanyang publisher, PlayStack, kung saan binanggit niya ang pagkakaroon ng "120 jokers." Ang isang maling impormasyon ay humantong sa bilang na binibigyang kahulugan bilang 150, na sa huli ay nagpasya siya ay isang mas mahusay na akma at sa gayon ay idinagdag ang 30 pang mga joker sa laro.
Bilang karagdagan, ibinahagi ng lokal na thunk ang pinagmulan ng kanyang pangalan ng developer. Ito ay nagmula sa isang nakakatawang pag -uusap sa kanyang kapareha tungkol sa variable na pagbibigay ng pangalan sa coding. Nabanggit niya ang paggamit ng "thunk" para sa mga variable, na natagpuan niya na nakakatawa. Kaisa sa paggamit ng Lua Programming Language ng "Lokal na" Keyword, "Lokal na Thunk" ay ipinanganak.
Para sa mga sabik na sumisid nang mas malalim sa kwento ng pag -unlad ng Balatro, magagamit ang buong post ng blog ng Thunk [dito] (link sa blog). Pinuri ng IGN ang Balatro, na iginawad ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang "isang deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon, ito ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na mag-derail ng buong mga plano sa katapusan ng linggo habang nanatiling gising ka na rin sa huli na nakatitig sa mga mata ng isang jester na tinutukso ka para sa isa pang pagtakbo."