Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписывает финансовую невыполненность Dragon Age: The Veilguard с его неспособностью резонировать с достаточно широкой аудиторией. После разочаровывающих продаж игры, которые упали почти на 50% от прогнозов EA, BioWare перенесла реструктуризацию, сместив ее фокус исключительно на Mass Effect 5 . Это привело к переводу персонала от команды Dragon Age в другие студии EA.
Сообщается, что развитие игры было чревато проблем, включая увольнения и уход ключевого персонала, как задокументировано IGN. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare считали завершение игры замечательным подвигом, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился.
Уилсон, в недавнем звонке инвестора, предположил, что будущие ролевые игры требуют «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями, чтобы расширить их привлекательность. Он признал положительный критический прием игры, но подчеркнул ее ограниченную аудиторию на конкурентном рынке.
Это утверждение сбивает с толку, учитывая предыдущее решение EA о значительном пересмотре Dragon Age Development, превращаясь с модели живого обслуживания в опыт работы с одним игроком. Успех недавних однопользовательских РПГ, таких как Baldur's Gate 3 , еще больше бросает вызов утверждению Уилсона. Многие фанаты считают, что EA сделала неправильные выводы из * выступления в Вейльгаарде.
Будущее франшизы Dragon Age кажется неопределенным. EA CFO Стюарт Кэнфилд связал Недостаточное значение Veilguard с развивающейся отраслевой ландшафтом, оправдывая перераспределение ресурса в направлении Mass Effect 5 *. Это перераспределение включало значительное сокращение сотрудников BioWare. Кэнфилд подчеркнул историческую зависимость отрасли от блокбастера, но признал изменяющуюся динамику рынка.
Крайне важно отметить, что однопользовательские игры представляют собой небольшую долю доходов EA. Финансовый успех компании в значительной степени полагается на титулы живого обслуживания (74% в прошлом году), с основным вкладом Ultimate Team , Apex Legends и The Sims . Ожидается, что будущие проекты, такие как Скейт и следующее Battlefield .