A EA anunciou uma reestruturação da Bioware, o estúdio por trás de Dragon Age e Mass Effect , mudando os desenvolvedores para outros projetos da EA e concentrando -se apenas no próximo jogo de Mass Effect . Em um post, o gerente geral Gary McKay explicou que essa reestruturação, ocorrendo entre os ciclos de desenvolvimento, permite que a Bioware "reimagine como trabalhamos". Ele afirmou que o apoio do estúdio completo não era necessário para a atual fase de desenvolvimento de Mass Effect e que muitos funcionários foram transferidos com sucesso para outros papéis adequados na EA.
Embora a EA não tenha divulgado números específicos, entende -se que um número não especificado de desenvolvedores da Bioware foi transferido, com um número menor de membros da equipe da Dragon Age que enfrentam terminação potencial, ofereceu a oportunidade de se candidatar a outras posições internas. Isso segue as demissões anteriores em 2023 e várias partidas de alto nível, incluindo o recente anúncio do diretor Corinne Busche.
A declaração da EA enfatiza que o Dragon Age era a prioridade do estúdio até sua conclusão. Agora, com o Dragon Age: o Veilguard lançado, o foco está inteiramente em Mass Effect , liderado pelos desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley. A estratégia é priorizar o desenvolvimento de um jogo único, com alguns desenvolvedores que anteriormente ajudaram com Dragon Age retornando à equipe de Mass Effect .
Essa reestruturação ocorre depois que a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard perdeu os alvos dos jogadores em quase 50%, contribuindo para uma orientação reduzida do ano fiscal ao lado de um desempenho mais fraco do EA Sports FC 25 . A chamada de ganhos do terceiro trimestre da EA está agendada para 4 de fevereiro. O novo jogo de Mass Effect , anunciado há quatro anos, permanece em seus estágios iniciais de desenvolvimento.