EA a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect , transférant les développeurs vers d'autres projets EA et se concentrant uniquement sur le prochain jeu Mass Effect . Dans un article de blog, le directeur général Gary McKay a expliqué que cette restructuration, se produisant entre les cycles de développement, permet à BioWare de "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'était pas nécessaire pour la phase de développement actuelle des effets de masse , et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.
Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres spécifiques, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont été réaffectés, avec un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge du dragon confronté à une résiliation potentielle, ont offert la possibilité de postuler à d'autres positions internes. Cela suit les licenciements précédents en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, notamment l'annonce récente de la réalisatrice Corinne Busche.
La déclaration d'EA souligne que Dragon Age était la priorité du studio jusqu'à son achèvement. Maintenant, avec Dragon Age: The Veilguard lancé, l'accent est entièrement mis sur Mass Effect , dirigé par les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley. La stratégie consiste à hiérarchiser le développement en un seul match, certains développeurs qui aidaient auparavant le retour de Dragon Age dans l'équipe Mass Effect .
Cette restructuration intervient après que EA a révélé que Dragon Age: le Veilguard a manqué les cibles du joueur de près de 50%, contribuant à une réduction des conseils d'exercice aux côtés de la performance EA Sports FC 25 plus faible que prévu. L'appel des résultats du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février. Le nouveau jeu Mass Effect , annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts de développement.