EA ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de Dragon Age y Mass Effect , cambiando a los desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect . En una publicación de blog, el gerente general Gary McKay explicó que esta reestructuración, que ocurre entre los ciclos de desarrollo, permite a BioWare "reinventar cómo trabajamos". Dijo que el apoyo completo del estudio no era necesario para la fase de desarrollo actual de Mass Effect , y que muchos empleados han sido transiciones con éxito a otros roles adecuados dentro de EA.
Si bien EA no ha revelado números específicos, se entiende que un número no especificado de desarrolladores de Bioware ha sido reasignado, con un número menor de miembros del equipo de Dragon Age que enfrentan una terminación potencial, ofreció la oportunidad de solicitar otras posiciones internas. Esto sigue a los despidos anteriores en 2023 y varias salidas de alto perfil, incluida el reciente anuncio de la directora Corinne Busche.
La declaración de EA enfatiza que Dragon Age fue la prioridad del estudio hasta su finalización. Ahora, con Dragon Age: The Veilguard lanzado, el enfoque está completamente en Mass Effect , dirigido por los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley. La estrategia es priorizar el desarrollo de un solo juego, con algunos desarrolladores que anteriormente ayudaron con Dragon Age regresando al equipo de Mass Effect .
Esta reestructuración se produce después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard perdió objetivos de jugadores en casi un 50%, contribuyendo a una guía reducida del año fiscal junto con el rendimiento de EA Sports FC 25 de EA Sports más débil de lo esperado. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero. El nuevo juego de Mass Effect , anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas de desarrollo.