EA telah mengumumkan penstrukturan semula BioWare, studio di belakang Dragon Age dan Mass Effect , mengalihkan pemaju ke projek EA yang lain dan menumpukan semata -mata pada permainan Mass Effect yang akan datang. Dalam catatan blog, Pengurus Besar Gary McKay menjelaskan bahawa penstrukturan semula ini, yang berlaku di antara kitaran pembangunan, membolehkan Bioware untuk "menghidupkan semula bagaimana kita bekerja." Beliau menyatakan bahawa sokongan studio penuh tidak diperlukan untuk fasa pembangunan kesan massa semasa, dan banyak pekerja telah berjaya beralih ke peranan yang sesuai dalam EA.
Walaupun EA tidak mendedahkan nombor tertentu, difahamkan bahawa bilangan pemaju BioWare yang tidak ditentukan telah ditugaskan semula, dengan jumlah yang lebih kecil daripada ahli pasukan Dragon Age yang menghadapi potensi penamatan, menawarkan peluang untuk memohon jawatan dalaman yang lain. Ini berikutan pemberhentian sebelumnya pada tahun 2023 dan beberapa pelepasan berprofil tinggi, termasuk pengumuman baru-baru ini pengarah Corinne Busche.
Kenyataan EA menekankan bahawa Dragon Age adalah keutamaan studio sehingga selesai. Sekarang, dengan Dragon Age: The VeilGuard dilancarkan, tumpuan sepenuhnya pada Kesan Massa , yang diketuai oleh pemaju veteran Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley. Strategi ini adalah untuk mengutamakan pembangunan permainan tunggal, dengan beberapa pemaju yang sebelum ini dibantu dengan Dragon Age yang kembali ke pasukan Mass Effect .
Penstrukturan semula ini datang selepas EA mendedahkan bahawa Dragon Age: VeilGuard Missing Player mensasarkan hampir 50%, menyumbang kepada bimbingan tahun fiskal yang dikurangkan bersama-sama dengan prestasi EA Sports FC 25 yang lebih lemah daripada jangkaan. Panggilan pendapatan EA Q3 dijadualkan pada 4 Februari. Permainan Mass Effect baru, yang diumumkan empat tahun yang lalu, kekal di peringkat awal pembangunannya.