EA ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro Dragon Age e Mass Effect , spostando gli sviluppatori ad altri progetti EA e concentrandosi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect . In un post sul blog, il direttore generale Gary McKay ha spiegato che questa ristrutturazione, che si verifica tra i cicli di sviluppo, consente a BioWare di "reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha dichiarato che il supporto completo dello studio non era necessario per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa e che molti dipendenti sono stati passati con successo ad altri ruoli adeguati all'interno di EA.
Sebbene EA non abbia rivelato numeri specifici, si intende che un numero non specificato di sviluppatori di bioware è stato riassegnato, con un numero minore di membri del team di Dragon Age che affrontano una potenziale risoluzione, ha offerto l'opportunità di candidarsi per altre posizioni interne. Ciò segue precedenti licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo, tra cui il recente annuncio del regista Corinne Busche.
La dichiarazione di EA sottolinea che Dragon Age era la priorità dello studio fino al suo completamento. Ora, con Dragon Age: The Veilguard lanciato, l'attenzione è interamente su Mass Effect , guidato dai veterani sviluppatori Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley. La strategia è quella di dare la priorità allo sviluppo di un singolo gioco, con alcuni sviluppatori che in precedenza avevano assistito con Dragon Age che tornava al team di Mass Effect .
Questa ristrutturazione arriva dopo che EA ha rivelato che Dragon Age: The VeilGuard ha mancato i bersagli dei giocatori di quasi il 50%, contribuendo a una guida per l'anno fiscale ridotto insieme alle prestazioni più deboli del previsto EA Sports FC 25 . La chiamata degli utili del secondo trimestre di EA è prevista per il 4 febbraio. Il nuovo gioco di Mass Effect , annunciato quattro anni fa, rimane nelle prime fasi di sviluppo.