Monster Hunter Wilds ma na celu podniesienie kulinarnego doświadczenia w grach, z silnym naciskiem na sprawianie, że jedzenie w grze wyglądało na nieodparcie apetyczne. Zespół programistyczny, kierowany przez dyrektora wykonawczego i dyrektora artystycznego Kaname Fujiokę i dyrektora Yuya Tokudę, podjął znaczny wysiłek w zwiększenie atrakcyjności wizualnej potraw gry, przekraczając granice realizmu do tego, co nazywają „przesadnym realizacją”. Podejście to przyciąga inspirację z przedstawień żywnościowych w anime i reklamach, wykorzystując specjalne efekty oświetlenia i przesadzone modele, aby posiłki są bardziej kuszące.
Od momentu powstania serii Monster Hunter w 2004 roku gotowanie było integralną częścią rozgrywki, zaczynając od graczy spożywający duże fragmenty mięsa potworów dla buffów. Z biegiem lat wzrosło znaczenie jedzenia i różnorodność posiłków, a Monster Hunter World w 2018 r. Oznaczał znaczną zmianę w kierunku bardziej realistycznych i atrakcyjnych doświadczeń kulinarnych. Monster Hunter Wilds ma na celu wykorzystanie tego trendu, obiecując różnorodne menu z mięsem, rybami i potrawami warzywnymi, które są zaprojektowane tak, aby wyglądały przepysznie pysznie.
Godne uwagi odejście od poprzednich wpisów jest sceneria do posiłków. W Monster Hunter Wilds gracze mogą cieszyć się posiłkami w dowolnym miejscu w świecie gry, obejmując bardziej rustykalną, biwakową atmosferę grilla, a nie formalną restaurację. Ta zmiana zwiększa wciągające doświadczenie, pozwalając graczom delektować się posiłkami na pustyni.
Wśród wyróżnionych dań prosta pieczona kapusta otrzymała atrakcyjną wizualnie transformację, realistycznie nadciągając się, gdy pokrywka jest podnoszona i zwieńczona pieczonym jajkiem. Na drugim końcu spektrum Tokuda zasugerował tajne „ekstrawaganckie” danie mięsne, które obiecuje być najważniejszym wydarzeniem kulinarnych ofert gry. Koncentracja na szerokiej gamie potraw, w połączeniu z wyrażeniami rozkoszy na twarzach postaci, gdy jedzą one przy ognisku, ma na celu zwiększenie ogólnego poczucia błogości związanej z jedzeniem w grze.
Na początku 28 lutego 2025 r. Monster Hunter Wilds jest przygotowany do ustalenia nowego standardu restauracji w grze, oferując nie tylko pożywienie, ale także ucztę dla oczu.