Monster Hunter Wilds wird die kulinarische Erfahrung im Spielen erhöhen, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, dass Essen im Spiel unwiderstehlich appetitlich aussieht. Das Entwicklungsteam unter der Leitung des Exekutivdirektors und Art Director Kaname Fujioka und der Regisseur Yuya Tokuda hat erhebliche Anstrengungen unternommen, um die visuelle Attraktivität des Spiels des Spiels zu verbessern und die Grenzen des Realismus in das zu bringen, was sie als "übertriebenen Realismus" bezeichnen. Dieser Ansatz lässt sich von Nahrungsmitteln in Anime und Werbespots inspirieren, wobei spezielle Beleuchtungseffekte und übertriebene Modelle verwendet werden, um die Mahlzeiten verlockender zu machen.
Seit Beginn der Monster Hunter -Serie im Jahr 2004 war das Kochen ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays und begann mit Spielern, die große Stücke Monsterfleisch für Buffs konsumieren. Im Laufe der Jahre ist die Bedeutung von Essen und die Vielfalt der Mahlzeiten gewachsen, wobei Monster Hunter World im Jahr 2018 eine bedeutende Veränderung zu realistischeren und ansprechenderen Speiseerlebnissen markiert. Monster Hunter Wilds möchte auf diesem Trend aufbauen und ein vielfältiges Menü mit Fleisch, Fisch und Gemüsegerichten versprechen, die köstlich köstlich aussehen.
Eine bemerkenswerte Abkehr von früheren Einträgen ist die Einstellung zum Essen. In Monster Hunter Wilds können die Spieler ihre Mahlzeiten überall in der Spielwelt genießen und eine rustikalere, campingende Grillatmosphäre als eine formelle Restaurantumgebung umfassen. Diese Veränderung trägt zum immersiven Erlebnis bei und ermöglicht es den Spielern, ihre Mahlzeiten in der Wildnis zu genießen.
Unter den hervorgehobenen Gerichten hat ein einfacher gerösteter Kohl eine visuell ansprechende Veränderung gegeben, die realistisch aufgeblasen wird, wenn der Deckel angehoben und mit einem gerösteten Ei belegt ist. Am anderen Ende des Spektrums deutete Tokuda auf ein geheimes "extravagantes" Fleischgericht hin, das verspricht, ein Höhepunkt des kulinarischen Angebots des Spiels zu sein. Der Fokus auf eine Vielzahl von Gerichten, kombiniert mit den Ausdrucksformen der Freude auf den Gesichtern der Charaktere, wenn sie am Lagerfeuer essen, zielt darauf ab, das allgemeine Gefühl der Glücksbiss im Zusammenhang mit Lebensmitteln im Spiel zu verbessern.
Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 gestartet und ist bereit, einen neuen Standard für das Abendessen im Spiel festzulegen und Spielern nicht nur Nahrung, sondern auch ein Fest für die Augen zu bieten.